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みゆのオリジナルミニミニ小説!!『デーモンクリスタル奈々☆』第2話ですっ♪

この著作物は当ブログを運営しております美優自身の執筆による著作物となります。
デーモンクリスタル愛に基づき、著作権利者である迎霧狼慢さまの許可のもと、
一生懸命執筆させていただいたものですので、無断で転載や盗用行為、
あるいは加筆等による執筆者及び迎霧狼慢さまとデーモンクリスタルへの
冒涜行為などを固く禁じます。
素人による完成されたとは言い難い様な稚拙な著作物ではありますが、
だからといって軽んじられますことのない様に、何卒よろしくお願い致します!!



春のうららのぽかぽか陽気。
はずむ心とうらはらに。
忍びて迫る、悪しき黒影。
清き刃にていざ討ち払わん。




さてさて、はじまりました『デーモンクリスタル奈々』第2話でございますが。


数えて7日の月日が流れましてございます。


この7日のうち3日間は訓練とは別のことに時間を割く必要がございまして、
やはり毎度毎度フェアリスにて夜間訓練を行いますより、
奈々さんの生活時間にあわせたアシャークシャでの訓練を行う方が、
アイドルタイムに知識的訓練なども出来る事を考えますとはるかに
効率的でございますから、この際アリシアさんとフリルさんも
アシャークシャに移住する事に致しました訳でございます。



女神さまに移住もなにもあったもんじゃないだろう、
このすっとこどっこいとのご批判もおありでしょうが、
そこはまぁ御都合主義のファンタジー世界!!

ツーと言えばツー、カーと言えばカーでお済ませいただけますと、
大変幸いにございます♪
そりゃぁ違う使い方をするものだって?
まぁその辺りもファンタジーという事で♪ね♪



しかしながら住まいと申しましても、やれ敷金だ礼金だ保証人だと、
中々難しい問題が山積している訳でして、ではいっそ奈々さんちに
お住まいになられる方向にも話がまとまりかけていたのでございますが、
どうやら鏡面世界にてフリルさんと同じように勇者さまを探す任務を
遂行しておりました他の妖精さんもいらっしゃるようで、
その方がたまたま近くにお店を構えて潜入していたという事ですから、
この際そこをアリシアさんたちの生活の拠点とすべく、
合流して共に力を合わせてという流れとなりました訳でございます。



その妖精さんの名前はベルベットさん。
ちょっと変わり者の妖精さんとのことですが、
いったいどんな方でらっしゃるのでしょうか?



『アリシアはその、、、ベルベットさんだっけ? その子がお店経営まで
している事は知っていたの?』奈々さんとしてはまだまだ事情が
全くわかりませんから、少しアリシアさんに聞いてみました。


『いいえ、奈々と出会えた後にベルベットへと連絡いたしました時に、
潜入する地元民として生活を密着させることで、敵の動きを監視しつつ、
勇者さま発見の手がかりを探しやすい環境にするべきと考えて、
お店を構えることにしたと、彼女は言っていました。

まぁ結構世渡り上手というか、上手になんでもこなす妖精でしたので、
きっともうアシャークシャに馴染んでいるかもしれませんね♪』

にっこり笑顔で答えるアリシアさん。

『あはは♪なるほどね!!じゃぁ、もしかしたら私が贔屓にしている
お店とかが、案外ベルベットさんのお店だったりしちゃうかもだねっ♪』

奈々もそんな冗談を言いながら、学校帰りにアリシアさんが指し示す方向へと
歩みを進めておりましたところ、なんだかとっても見覚えのある商店街と
いいますか、奈々さんのご自宅から3分ほどというかなり近い場所にある、
いわゆる地元中の地元とも言える地域へと入り、ほどなくそのお店に
到着いたしましたが、なんと意外や意外、ベルベットさんが経営なさって
らっしゃるお店というのは、奈々さんがちょくちょく通ってらした
地元密着型のゲームショップでございました!!

ゲーム以外にもちょっとしたモデルガンやらトレーディングカードなども
販売されているお店でございまして、
子供さんからちょっとお兄さんお姉さんな年代に
支持されている素敵なお店でございました。


『うわぁ、、、w まぁじかぁ、、、w』


うっかり冗談も言えない様な状況に大変戸惑いもありましたが、
勝手知ったるとまでいうのはアレかもですが、
まぁ陳列棚のどこに何があるかをだいたい把握出来ているほど
馴染みのお店ではございますし、アリシアさんに導かれる形で
お店に入ることに致しました。


『お久しぶりですね♪ベルベット♪』
可愛らしい笑顔で再会を喜ぶアリシアさん♪
そしてその後ろでどうしたら良いのかわからないまま、とりあえず、
『ど、、どーもぉ、、、w』って感じでお店へと入っていく奈々さん。
おっとすっかり忘れておりましたが、もちろん幼女妖精フリルさんも一緒です。


『アリシアさま♪お久しぶりです♪そこの幼女もっ♪』

ベルベットさんはアリシアさんとの再会をとっても嬉しそうにしながら、
フリルさんのツッコミ待ちとも言える様な冗談めいた挨拶も忘れない、
お茶目な方の様ですね。


『よ、、、幼女じゃありません!!私の方が先輩なんですからねっ!!』
一生懸命に反応するフリルさん♪まぁこういう所が
可愛らしいところでもありますが、、w


なんかいつも来ているお店のはずなのに、
どうしたら良いかわからない感じになっている奈々さんに、

『もっといつも通りでいいんですのよ♪勇・者・さ・まっ♪』

『え、、え、、っ、、え!!』

声にならない驚きと動揺!!


まぁアリシアさんが連絡を取った際に勇者を連れて向かうとの旨を
話してらっしゃったのかもしれませんが、やはり勇者である事情を
知られている事には驚きを感じるものでございましょう。


『アリシアから、、その女神さまから私が勇者だって聞いたの?』

今更の話の様な気がしましたが、その今更を念のため
聞いてみたくなった奈々さん。

その問いに対してベルベットさんは、なんと驚きのお返事をなさいました!!


『私は最初から気付いておりましてよ♪この「ゲーム屋」はその為に
ご用意させていただきました様なものですから♪』


ほおに手を当てながら少し笑みを浮かべ、そう話すベルベットさん!!


『ベルベットはある意味私よりも感知能力の高い風の妖精なので、
その力でいち早く奈々の力を感じとれていたのかもしれませんね♪
相変わらず素敵な力ですね♪』


ベルベットさんの能力を褒め称えるアリシアさんを見て、
対抗心が芽生えたフリルさんは、


『わ、、、私だってこの永劫の炎の力をもってすれば、
アリシアさまのお役に、、。』


と言いかけた所で、

『あなたにはあなたの魅力があるのですから、そんな事を
気にしなくていいんですよ♪』

とたしなめるアリシアさん♪

さすが女神さま!!そう誰もが思うようなひとときでございました。



お店の中に所狭しと並べられた新旧様々なゲームの中には、
他のお店ではあまり見ることができない様な珍しいタイトルや
お店独自のオリジナルタイトルと思われる様なものも多く、
ボードゲームやカードゲームなども嗜まれる奈々さんと致しましては、
興味を非常にそそられますし、ゲームに登場するモデルガンを販売
していることも相まって、ゲーム好きとしてはわくわくが止まらない、
いわゆる『高まる♪』お店でございます♪


『そういえば、、、この銃って、、、なんだっけ??、、えとぉ、、、。』


『H&K MP7 ヘッケラー&コッホの優秀なPDWですわ♪
勇者さまご存知でらっしゃるの?』


新しく入荷したであろう銃器に、目をらんらんと輝かせながら
聞いてきた奈々さんにベルベットさんがお返事。


『ゲームで使ってたんだ!!あとCSの番組でまこちゃんが紹介してた!!』

『リチャード・マコウィッツ氏をご存知でらっしゃるの?w
ちょっとどういう勇者さまなのかしら、、、w驚きですわ!!』


奈々さんの言葉に驚きと楽しさを感じてしまったベルベットさん♪
そんなベルベットさんに対して、ここでも、

『勇者さまなんて堅苦しい代名詞は要らないよ♪私の事は奈々で♪ね♪』

人懐っこいいつもの奈々さんでいるわけでございます♪

『わかりましたわ♪奈々♪』

これで2人の距離が縮まれば素敵でございますねぇ♪


それはそれとして、やはり気になったのは、
どうしてゲーム屋さんにしたのかという所!!


皆さまもそうでございましょう?
ここはご都合主義、、、とは言わず、きちんとした理由をベルベットさ
ん自らのお話によって、紐解いていくことといたしましょう。


『ところでさぁ、今その為にゲーム屋にしたとか言ってたけど、
ベルベットさんは私がゲーム好きなのがわかったからゲーム屋に
したっていう意味なのかなぁ?私が勇者だって気づいていたみたいだし
、私をフェアリス王国へ導くためにそうしたって感じなのかなぁ?』


気になった奈々さんがそう質問したところ、


『まぁ1つは確かにあなたがゲーム好きだから、、という理由で
間違いないのですが、実は他にもいくつか理由があるんですわ♪』


『えっ!!聞きたい!!聞きたい!!その理由って何?』


『私もぜひ伺いたいです!!ベルベット♪』


『おふたりもそう仰っておられますし、フリルにもぜひ聞かせてください!!』


3人とも正に興味津々と言った感じになりました!!


突然ベルベットさんはさっきまでとは打って変わって、少し顔を曇らせた
ような感じになり、、、、


『その話に際して、実はアリシアさまに謝罪しないといけない事があるのですわ、、。』

と話し始めました。


少し神妙な面持ちになったベルベットさん。
一体どんな事情があったのでしょうか?


『奈々には初めてお話しますが、私の能力のひとつに、
聖なる武器を精製する能力があるんですの。
アリシアさまとフリルはご存知でしょうけど、聖なる武器精製には
様々な触媒が必要でして、フェアリス王国ではその触媒を集める為の
職人を何人か雇っていたんですが、今やフェアリスはあのような状態なり、
武器精製はこちらの世界で行うしかなくなってしまいましたので、
それをお手伝いいただくべく職人探しも必要となったのですわ。


とは言いましても、時にはその触媒として魔物を使うことがあります。
ですから、危険なお仕事と言わざるをえない訳ですし、
とても躊躇したんですが、私ある計画を思いつきましたの。』


『計画って?』


奈々さんは更に深く聞きたくなりました。もちろんアリシアさんや
フリルさんも同じ気持ちでございました。


『その計画とは、このアシャークシャにいる、勇者さまには匹敵せずとも、
魔物を倒すべく力を備えた潜在的資質者を探し出して、
この世界でいうVRシステムを使ったオリジナルゲームがあるお店と
いう事で私のお店への来店を促し、転送システムでその資質者たちを
フェアリス様々な地域へと送りだし、そこを地域を拠点として魔物を倒しながら、
フェアリスの治安を守るゲームという名目で、モンスタースレイヤーを育成していく
ものでしたの。

予想以上に上手く事が運んで、多くのモンスタースレイヤーを育成する
ことができましたわ。

フェアリス市街の治安の回復に大きく貢献できましたし、
触媒もかなり集まりました。

そのうちだんだん、、、私の中にもっと欲が生まれましたの。

多くのモンスタースレイヤーをもっとたくましく鍛え上げ
シャルドの幹部を倒せるまでになるのならと、、、。
そして来るべき決戦の日に、、、、。。』
と、そこでそこから先の言葉を遮るように、フリルさんが声を荒げて言いました。
『もう結構ですベルベット!!!!
なんて、、愚かな事を!!
ベルベット!!あなたのした行為は許される事ではないですよ!!
何も知らないアシャークシャの民を騙して、その上、大切な命をも失う
危険な戦闘を、、、。恥を知りなさい!!』

『私なりに考えて行ってきたことなのです!!
フェアリスの、、、フェアリスの苦しむ民を少しでも救えたら、、、そう、、。』

『そのためにアシャークシャの民の命を捨てさせても構わないとでも
いうんですか!!』

相当お怒りのフリルさん!!
こんなフリルさんを初めてみた奈々さんは、
かなり動揺して何も言えないでいました。


ベルベットさんは苦しそうに涙を流し、


『ごめん、、、なさい、、、。お叱りは全て受けます!!
わかってはいるのです、、、。
例えフェアリスのためであっても、選択すべき事ではない事だと、、、。
それでも私は、、あの美しいフェアリスを、、取り戻したかったのです、、、。』


ベルベットさんのフェアリスへの特別な愛情は本当に大きいようでございます。

しかしながら、その行いはやはりあまり褒められる様なお話ではございません、、。


とは言いましても、泣いて許しを乞うほどのお心を察します限り、
ベルベットさんも相当な心の負担になっておりました事でございましょう。

『泣いて済む問題ではありません!!だいたいあなたは、、、。』


と言いかけたフリルさんを制止し、アリシアさんはベルベットさんの
頭にそっと手を差し伸べて、こう話しました。


『ベルベット。あなたは自分の心を偽ってまで、フェアリスの事を
考えてくれていたのですね。

確かにあなたの行なっていた行為は褒められる様な話ではありませんが、
あなたの故郷への愛深き故の事である事は十分理解しました。

それにあなたの事だから、危険な仕事の際にはしっかり癒しの奇跡を
行使して、絶対に誰一人として傷つけないように、
一生懸命注意を払っていたのでしょう?』


『もちろんです!!彼らを見殺しになどするはずがありません!!』


『わかりました!!私はあなたを許します♪顔をおあげなさい♪』


アリシアさんの語りかけに、顔をぐしゃぐしゃにしながら
ベルベットさんが顔をあげました。

そんなベルベットさんに対し、優しく微笑みながら、
今度はその手をベルベットさんほおに当てて語り続けました。

『これからは私たちが側にいます♪奈々だっています♪
もう安心ですよ♪だからひとりで抱え込まず、一緒に考えていきましょう♪
まずは皆さんをフェアリスから戻って来ていただきましょう♪ 後のことは私が♪』

『アリシアさま、、、ありがとう、、ございます!!』


女神の力は流石と言いますか、ベルベットさんの心をきちんと癒す事となりました♪


そんな時、奈々さんが何か思いついた様に、こう提案しました!!


『そのVRシステムはさぁ、みんなが戻ってきたら壊しちゃうの?
もし、、その、、大丈夫ならでいいんだけど、、、私ってそもそも勇者で、
魔物を倒すわけでしょ?なら私がそのシステムを使って色々な場所で
触媒集めたり治安維持したりすれば、まさに訓練も兼ねた感じで
一石二鳥にも三鳥にもなったりしないかなぁ、、的な?w どぉ、、かな?w』


『あなたの今の実力をご存知なら、その言葉をそんな簡単におっしゃるとか
頭がどうかなさってらっしゃるのかしら?wと言いたいくらいですがぁ、、、。

勇者さまの勇気あるお申し出ですし、お断りする訳にはいきませんわね♪』


まだ涙をぬぐい切れない顔でしっかりと奈々さんにチクリな発言をしつつ
でも嬉しそうにベルベットさんは答えました。


アリシアさんも、
『必ず私たちが側にいますから、あなたの訓練というよりは、
みんなで訓練という形になりますね♪今日から早速そのシステムを
使って訓練し、できる限り早く精霊術に慣れていただく事に致しましょう♪』


兎にも角にも、あっと言う間に時間は過ぎて帰宅時間と相成りました。


『あーもうこんな時間だ!!とりあえず家に帰らないとだね!!』


そう言って帰り始めようとした瞬間、また奈々さんが何かを
思いついた様に他3人へと提案しました!!


『ちょっと寄り道していこうよ♪奈々のおすすめ♪
美味しいシュークリームをみんなに食べさせてあげたい!!
ベルベットさんも一緒にどう?w』

『シュークリームってなんですか?奈々♪』

興味深々のアリシアさん♪目を輝かせております♪


そういえば3人はフェアリスの方でらっしゃる訳ですから、
シュークリームを知らずとも仕方がない所でございましょう。


『名前を聞いただけでも美味しそうな感じがします♪』

フリルさんも笑顔が止まらない♪


フリルさんの満面の笑顔は、完全におやつ待つ園児そのものとも、、、w

『私は園児でも幼女でもありませんよ!!』

今回出番が少なかったですから、講釈にまで丁寧につっこんでくださいましたw
これはどうも♪と申すべき所でございましょうかねぇ、、、w


おっと続きを進めて参りますよ。


『シュークリームは小麦で作った生地をサクッと焼き上げて、
中にカスタードやバニラのクリームをたっぷり詰め込んだ、
焼き菓子だよ♪いや、、生菓子というべきか、、、w』

奈々さんとしても分類区分けにはいささか自信はございませんが、
その美味しさだけは3人にきちんと伝わった様子でございます。


『美味しそうです!!今すぐにでみ食べてみたいです♪ね?アリシアさま♪』


完全にシュークリームで頭がいっぱいのフリルさん!!

『完全に幼女ちゃんはシュークリームのお話に夢中の様だねぇ♪』

ちょっとからかってみた奈々さんですが、すぐさま

『だから幼女じゃありませんってばっ!!』

しっかり乗って来てくれるフリルさん♪

もう可愛らしくてたまらないという感じでいじって遊んでしまう、奈々さんなのでした♪w

『ベルベットさんも行こっ♪』

『今日は少し早いですが、店じまいしてご一緒させていただきますわ♪
勇者さまのご命令の様ですし♪
それと私の事はベルベットと呼んでいただいて構いませんわ♪奈々♪』


そう言いながら、とっても嬉しそうにお店を閉めて、
奈々さんおすすめのシュークリーム店へと向かいました訳でございます♪


女神さまや妖精さんが果たしてお腹が減るものなのかどうなのかw
その辺りは皆様の多大な想像力にお任せして、如何様にもお考え
いただければ、講釈と致しましては大変幸いにございます♪



さてさて、アシャークシャ中心街にあるシュークリーム店でございますが、
お店に歩みを進めれば進めるほど漂う素敵なあまぁい香りに、
乙女の心はまさにメロメロパンチな訳でございまして、
お店の方の対応が素晴らしい事から大きな行列にこそなってはおりませんが、
その人気のほどを十分感じさせる人の集まりはある訳でございます故、
少し遠くから見ても目立つお店でございます。


『もしかしてあそこがそのシュークリームのお店なんでしょうか?』

奈々さんに聞いてみるアリシアさん。

『あそこだけ完全に空気違うし、見た感じでわかっちゃうよねぇ、、wそうだよ♪あそこが
アシャークシャみるくシュークリームだよ♪』


奈々さんの答えに、まるで申し示した様に3人は


『おおおっ!!』となりました♪


シュークリームはベーシックなシュークリーム以外に
そんな状況でございますから、もちろん4人の心は期待で高まるばかり!!

そもそも奈々さん以外はシュークリーム自体見たことがない訳で
ございますから、そりゃぁ胸踊る気持ちは形容しがたいものでございましょう♪


店舗内よりほんのりと伸びた行列に並ぶ4人♪


店舗内からは甘いカスタードとバニラの絶妙な香りだけでなく、
香ばしいシューが焼きあがった香りも漂ってきまして、
もう既に留まる所を知らないほどに高まり続ける胸の鼓動と、
お口の中いっぱいに広がるよだれが、、おっと失礼、、w


その様な感じで、いよいよ順番が来まして、手渡されたシュークリームを
お口の中いっぱいに頬張り、絶叫をあげる4人のお嬢さんたちでございました♪
まぁ正確に申しますと、3人は女神さまと妖精さんなのでございますが、、、w


『これは美味しいですねぇ♪』

大喜びのアリシアさん♪

『このなめらかなクリームの食感がたまりません♪』

極上笑顔のフリルさん♪ もちろんお口の周りにクリームをつけちゃう
幼女のお約束は忘れておりません♪


『アシャークシャに来て美味しいものを口にするなんてこと
考えた事ありませんでしたけど、確かにこれは、、、♪』


その甘く柔らかな口ざわりに感動するベルベットさん♪


『せっかく先に来ていたのに食べていなかったなんて、
ちょっと損しましたね♪ベルベット♪』


アリシアさんがウインクしながら、またもいたずらっぽい笑顔で
ベルベットさんにそっと囁きかけました所、ベルベットさんは

『そんなっ、あの、、私はアリシアさまより託されました大切な任務の
ためにアシャークシャに来たのですから、そんな、、あの、、w』


顔を真っ赤にしながら必死で弁論をしようとするベルベットさん!!


『確かに急ぐべき時ではありますが、事はその機をもって
必ず成し遂げられるものと言いますし、その機が来るまでは、
時々こうした安らぎの時間を過ごす事で、私たち自身がしあわせな力を
沢山蓄え、人々への還元に備えていくこととにしましょう♪』


アリシアさんは3人にそう笑顔で話しました♪


『賛成!!じゃぁ次はアシャークシャプリンにも一緒に行かなきゃだね♪』

奈々さんもにっこり♪

『勇者さま!!プリンってなんですか?』

またもお目々らんらんのフリルさん♪

『アリシアさまがそうおっしゃるのなら♪』

ベルベットさんもにっこり楽しそうです♪

『幼女ちゃんも私の事は奈々でいいって何回もいってるでしょぉ!!』

『だから、幼女ちゃんではありません!!フリルですぅうう!!』



雨降って地固まる。
まぁ雨は降りませんでしたが、めでたくいつもの流れになりました♪

今後の冒険はこの4人が中心となりまして、進めていくこととなります!!



ちなみこのシュークリーム、のちの様々な場面にて登場してまいりますから、
皆さま何卒乞うご期待といった所で、デーモンクリスタル第2話は
これにて終幕にございます。



いよいよ次回からは小説でも攻略踏破が始まって参りますので、
次回以降も何卒最後までお読みくださいませ♪




『デーモンクリスタル奈々』第2話は、以上でおしまいです♪

今回のベルベットさんの声優さんイメージは
石上 静香さんで、最弱無敗の神装機竜《バハムート》という作品で
演じておられた『切姫 夜架(きりひめ よるか)』さんというキャラクターの
声の感じでイメージを勝手にしちゃっていました♪

近所にあったゲーム屋さんのイメージと、VRを入れてみようという思い付き
で、今回のお話を進めてみた感じですが、次回以降は近代兵器のカスタマイズ版
と様々な魔法を融合させた形で、攻略踏破を進めていく形となりますので
また宜しければ最後までお読みいただけましたら、とっても嬉しいですっ♪

今回も読みづらい素人小説を、最後までお読みくださいまして、
本当に本当にありがとうございましたっ!!


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みゆのもっと!!もっと!!デーモンクリスタル2☆ナイザーを愛でようっ♪ 攻略踏破編 第2回です!!

約1週間ぶりの更新となります!!

もっと更新したい、、っていうか昨日更新予定だったんですが、
夏物にお洋服を入れ替えるついでにクローゼット整理をしてたら、
あれもしたいこれもしたい、これは捨てるこれは設置するという感じで
どんどんやることが増えてしまって、結局夜8時までかかりまして、、、w

そんな感じで今日も頑張ってまいりますょお!!!!


実はナイザーを今日完全踏破するつもりだったんですがぁ、、、。

ラストステージの謎がいまだに解けないんです、、、w
いやこの間抜けな私は、本当に理解力に乏しくてですねぇ、ヒント的なことを
以前ツイッターで見知っていたんですが、そのやり方がわからない!!w

これを使ってこうするらしいんだけど、どうやるんだ、、、??
そしてそのアイテム持ってたはずなのになんでないんだ、、??
謎が謎を呼び、私なんか変なバグを起こさせたのかしらと不安になり、、、
また初期化したんですよねぇ、、、、w

そんな感じでまた踏破しなおしで、かなり時間かかりました!!
でも結局まだ謎は分からないので、ぜひ最後の謎を教えてくださる方を
緊急募集な感じです!!w


まぁそれはそれとして、ステージ2からの攻略踏破編!!
開始していきますよおおお!!!!



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さてさて、、ステージ2からなわけですが、せめて今日は3までご紹介したいと
巻き戻しも頑張りましてございますよ!!w



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今日更新するつもりだぅたから、巻き戻しは確かに大変だったけど、
ウデマエは確実に上がりましたっ!!!!





人間は前向きな努力を続けることで、大きく成長するものなのだよっ♪
(∩*´x`*∩)うきゃああ♪

いや偉そうに言うほどではないウデマエなんですけどね、、、w



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さてこのHouse5では、、、。



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石板をゲットぉおお!!



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そしてHouse8では聖なる鎧を♪
これでクラッカーも使い放題だっ!!!!
ヾ(●`・ω・´●)ノ



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って、、、あれぇ??
成長していたはずなのでは、、、??w
お恥ずかしいプレイで申し訳ない、、、、w



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ここで妖精さんを救出成功!!!!
まずは1人目ですよ♪



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さぁどんどん行っちゃいましょうっ♪



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アイテムがあるはずなのに、中々クリアできなかったHouse2!!w

鍵が足りずツンベアー!!w
完全に詰みまくりでございます、、、、(;´・ω・)

スパークはちょぉ嬉しいからまぁ良いかっ♪
゜。(っ゜´ω`゜c)。゜



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ようやく石板を引き当てた!!!!



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ここは敵が多いから気合入れていかないとだ!!
ヾ(●`・ω・´●)ノ頑張るぞっ!!!!



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ポーションゲットおおお!!!!





嬉しくって動画撮っちゃいましたっ♪
よ、、喜び過ぎですかねぇ??w



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ここは扉一杯の楽しいHouseですっ!!!!



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頑張れ私っ!!!!



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な、、なんとおおお!!
ポーションがああ!!!!(´;ω;`)

早速使ってしまうハメに、、、、。



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またこの子かああ、、、、、。
うぐうう、、、この子は苦手です、、、、w



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またもゲームオーバー!!!!
しかしまだ、、、まだ終わらんよ!!!!



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着々と成長を見せているはず、、なんだよおう!!!!w



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とりあえず、めでたくWORLD2をクリアして、いよいよWORLD3へと
ステージを進めていきますょ♪



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さぁ気合入れて進んでいくぞぉおお!!!!



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あああぁあああん、、、、w



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またかあああ、、、、むぐううううう、、、w


いつものあの子とお化けちゃんに、見事コテンさせられました、、、w





そしてここからは、手ごわいシャーマンさんが登場なのですっ!!!!

中々緊迫感満載のBGMへと変化し、姿を消しては魔法を放つシャーマンさんたちが
いよいよ登場してきました!!!!
魔法そのものは当たってコテンという類のものではないものの、
移動速度を大幅に減少させられることになりますし、囲まれて
両端から魔法をぽこんされると、あっという間にコテンしちゃうので
かなり注意が必要ですよっ!!!!
(p`・ω・´q)頑張って乗り越えようっ!!!!



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こういうマリオコインみたいな並べ方をされると、ついついえいやぁって
駆け抜けたくなるんですが、結構この場面には、いつものあの子を置いていて
油断したところをコテンさせてくるのが、迎霧狼慢さまの仕込みの上手い
ところでして、何かわかってるのについ引っかかっちゃうんですよねぇ♪w

ホントめっちゃ上手いぜっ!!!w 

って、あたしが間抜けなだけかな??w



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ここで石板をゲットぉおおお!!!!





シャーマンをぽこんしながら華麗に石板をげっとできたので、
また嬉しくって動画を撮っちゃいましたっ♪

(∩*´x`*∩)うきゃぁああっ♪

自画自賛しまくりですね!!w



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ここで見た目に騙されたというか、意外な子が味方として
情報をくれるという出来事が!!!!





動画でもあるように、どう見ても敵みたいでしょ??wでしょ??w

攻撃しちゃったわぁあ、、、、w コテンされなくて良かったわぁ!!w

あれですよね!!

妖怪人間ベムとかもめっちゃ見た目やばいけど、優しい妖怪さんだしねぇ♪
そういう感じなんだと思うのですっ!!w

だからだから!!!!w

攻撃してごめんなあああっ!!!!w



そんな感じで、どんどん進めておりましたところ!!

なんとぉおお!!!!



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急にクラッカーに目覚めた私です!!w

おもしろいわぁああ!!!!
もっと早く使ってたらよかったわぁあああ!!!!

と思わずそんな風に思うほどお気に入りになりました♪

結構爆風範囲広いし、シャーマン巻き添えでバンバンやっつけモォドに
入れちゃいますしねぇっ♪
((p*>_<*q))楽しいぜえええっ☆




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通常はお化けちゃんって刀でしか倒せないんですけど、勾玉もあるから
ちゃんと爆風どかんできるというのも嬉しいっ!!!!

この辺までくると結構無双感を感じます!!!!w
って、めっちゃコテンしまくりのあたしが言うなって話なんですけどね、、、w



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更なる重要アイテムをゲットぉおお!!!!



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よしっ!!!!
クリアーっ♪ヾ(●`・ω・´●)ノ

着々と進めていきますよぉお♪



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ここで私には最高のプレゼントとなる、素晴らしいアイテムをゲットしましたあ!!





少し前からなのであれかもですけど、ゲットの瞬間とアイテムのご紹介は
こちらの動画からご覧くださいませっ!!!!

とか書いてますけど、結局下に書くからおんなじだよね、、、w

そうです!!!!

私の最大のライバルだったあの子の弾を、これで防げるようになったんです!!

まぁ正面だけですけどねぇ、、勿論、、、w

でもこれは大いなる進歩というか、これであたし自身の絶叫を
自分で聞く機会が大幅に少なくなるはずだっ!!!!w
(絶叫しとったんかい!!w



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WORLD3もいよいよラスト1Houseだけにっ!!!!



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個々の全種類前取り系の配置は、私はかなりお気に入りです♪

ついつい、にまにましちゃうょ♪
(∩*´x`*∩) きゃあぁん♪



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そんな感じで今日はここまでですっ!!!!


ここまで遊んできて感じたのは、迎霧狼慢さまの遊び心というか、
センスをうまいこと読み切れると、かなりミスが減るんじゃないかしらって
ことですかねぇ♪

まぁ私は本当にとろくさいから、それだけでうまくいかなさそうな
気もめっちゃくちゃしますけどね、、、w

あと、多分私くらいしかしないと思うんですけど
武器を射撃した瞬間に別の武器に持ち替える行動をするとき、
具体的には、刀から他の武器へと変えた時かな?

タコちゃんがたまぁにすり抜けているというか、刀がすり抜けて
ダメージにならないことがあったので、もし遊ばれる際は
落ち着いて、余裕を持って武器変更なさってくださいませっ♪

最後に最後に、、、、。


天秤の出し方を教えてくださる方をもう一度募集です!!w

天秤って言っちゃった、、wまぁその方がわかりやすいしねw
偽物のあれはゲットしたんだけど、どうしたら天秤になるのかを
ぜひぜひ教えてくださいませ!!!!w

下手くちょなゲーム好きに愛の手を!!!!w


そんな感じで、今日も最後までお読みくださいまして
本当に本当にありがとうございました!!!!

この後は『デーモンクリスタル奈々』第2話を掲載させていただきますよ!!

素人小説ですのでまたまたお恥ずかしい感じですが、また宜しければ
ぜひお読みいただけましたら、とっても嬉しいですっ!!!!


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みゆのオリジナルミニミニ小説!!『デーモンクリスタル奈々☆』第1話ですっ♪

この著作物は当ブログを運営しております美優自身の執筆による著作物となります。
デーモンクリスタル愛に基づき、著作権利者である迎霧狼慢さまの許可のもと、
一生懸命執筆させていただいたものですので、無断で転載や盗用行為、
あるいは加筆等による執筆者及び迎霧狼慢さまとデーモンクリスタルへの
冒涜行為などを固く禁じます。
素人による完成されたとは言い難い様な稚拙な著作物ではありますが、
だからといって軽んじられますことのない様に、何卒よろしくお願い致します!!




これは平凡な町に住む平凡な女子中学生奈々さんの、七にまつわる冒険のお話。

古の伝説として語り継がれたデーモンクリスタル伝説。

そのクリスタルで大いなる闇の魔王を封印し、世界を平和に導いたとされる
有名な伝説は、いつしか子供に読み聞かせる童話のような身近な話となりまして、
今日に伝わるようになりました。

伝記ものですから、子供にはめっぽう人気は高いですが、オトナの階段を
登り始めた中学生にもなれば、話は別でございまして、子供っぽいだ作り話に
なに興奮しているんだと、まぁ散々な言われよう。

とは言っても、本当に嫌いではなく、なんとなぁくのっかっちゃいけない
雰囲気というか、周りに幼くみられるのが恥ずかしいというか、
思春期ならではの微妙な空気感が邪魔をしてのことであって、
実際は結構そういうお話が大好きな方は沢山いらっしゃったり
するものでございます。

さてこの奈々さんもそんなオトナの階段を登り始めた1人でありまして、
少しづつ女の子らしい何かに興味を示しつつも、まだまだ冒険物語は
大好物でございまして、恥ずかしいからちょっと実際に探検なんて
ことはしなくなりましたが、その冒険心をTVゲームを通して
存分に満たすべく、日々RPGなどと呼ばれる冒険活劇のTVゲームを
堪能しているお嬢さんでございます。

とは言っても、いつもゲームでは体がなまってしまうということで、
近くにあるアシャークシャボウルなるボウリング場にて、
週に3度、毎回5ゲームづつはゲームを楽しんでおりまして、腕前は中々のもの。

練習に練習を重ねた成果と申しますか、どのスパットへと足を置き、
振り抜く角度なども手馴れた感じで次々とハイスコアを叩き出し、
地元のおじちゃんおばちゃんの中ではそれなりの有名人だったりします。

まぁあくまでもおじちゃんおばちゃんにという限定ではありますが、、、。


かっこぉーん!!と小気味好い音が響き、ガッツポーズなお嬢さんと
周りには幾人かの人だかり。その中心にはこのアシャークシャボウルの
支配人、林田 治五郎氏の姿もあります。

『今日も絶好調だねぇ!!奈々ちゃんのボウリングは
本当に惚れ惚れするやなぁ!!』

『いやぁあ♪奈々も自分の才能が怖いくらいだよぉ〜♪』褒めてくれる
治五郎さんに対し、全く謙遜することなく得意満面の奈々さん。


まぁ奈々さんとくればいつもこんな調子でございまして、
明るく元気なポジティブ少女といったところでございましょうか。

さてさてゲームを楽しんでいる間にいつの間にか夕刻を回りまして、
あまり暗くなる前に帰宅するべくボウリング場をあとにして
自宅へと自転車を進める奈々さん。


いつもの道をいつも通りに帰っておりましたわけですが、
なんだかいつもと違う空気を感じまして、少し注意を払って
おりましたところ、なにやら商店の自動販売機近くに
キラリと光るものを感じます。

いつもならばそんなものなど知らぬ存ぜぬで、いわゆるスルーしてしまう
奈々さんではございましたが、今日はなんだか勝手が違うと申しますか、
気になって仕方がございませんで、ついつい自転車を停めて、
その光をそっと覗いてみたくなってしまったわけでございます。


そうしましたならば、なんとそこには見たことがない結晶がコロリンと
落ちてございまして、如何にも拾ってくださいと言わんばかりの状況を
感じさせておりました訳でございます。


とは言いましても、触って良いものやらどうなのやらでございますし、
危険なものであらば、指先に怪我をする、或いは怪我だけでは済まない
場合もございますし、どうしようかを散々思案しておりましたところ、
近くを通った知り合いの男性が、
『おっ!!奈々ちゃんの落し物かい!!どれどれ!!』とばかりに
それを拾って奈々さんへと差し出して下さった訳でございます。


やばっ!!どうしよう!!と思ったのも後の祭り。
そこまでしていただいて、その優しい手を払いのけるわけにはい
きませんから、ありがとう♪とにっこり笑顔で、奈々さん受け取りました。

まぁ少なくとも、おっちゃんが触って何の問題もないわけでございますし、
奈々さんだけに何かがある事はあり得ませんから、ある意味ではおっちゃんの
その手こそが、この運命の導きのきっかけになったとも言えるかもしれませんかねぇ。


それはそうとして、手渡された結晶ですが、奈々さんの手に触れた瞬間から
なんだか少し様子が変わった様に感じまして、それが気のせいなのか
なんなのかはわかりませんが、とにかく今は立ち止まって考えるよりも
帰宅を急ぐべき時だと思いましたため、奈々さんはそれをポケットへとしまい、
自転車を進めることにしたのでございます。



夕飯時、家族団欒の時間を過ごしている中で、ふとあの結晶が気にかかりまして、
ちょっとだけ家族に話してみようと思いましたものの、やはりオトナの階段を
登り始めた少女故に、微妙な乙女心と申しますか、なんだか子供じみた事だと
笑われてしまいそうな気がしたものですから、結局そのまま部屋へと戻り、
1人きりでその結晶を眺めることにいたしました。


結晶を触って改めて感じるのは、生命的な暖かさとでも申しますか、
なんとも言えないパワーを力一杯凝縮したような感覚でございまして、
なにかここから生まれるのではとさえ思うほどではございましたが、
やはり奈々さんは中学生でございますから、考古学的専門知識もなければ、
霊的感覚が研ぎ澄まされた導師のような力もございません。


その結晶は果たしてなにものなのだろうか、、、。
気にはなりつつも、気がつけばボウリングによる程よいスポーツ疲れから、
うとうとと眠気が奈々さんを包み込みまして、そのまま夢の世界へと誘われて
しまうわけでございます。



うか、、、どうか、、、私、、、目覚め、、古の、、、。


なにやら女性の声が聞こえてくるような、、、。
光が目にいっぱい差し込んできたと思った瞬間、、、。


『起きてください!!起きてくださいっ!! 起きてくださいってばああ!!』


最後は絶叫にも似たその声で呼びかけたのは、幼い少女でございまして、一体全体なんでここにいるかは、もしかしたら皆様のお察しの通りかもしれませんが、せっかくの機会ではございますし、この先のお話を進めながらタネアカシと参りましょう。


まぁ大きな声で叫ばれてしまえば、余程の頑丈な鼓膜の持ち主であられるか、もしくは尋常ならざる図太い、、、もとい堅固な意識を持ってしっかりと睡眠なさってらっしゃる方でないと起きてしまうというものでございましょう。

奈々さんも、うにゃうにゃ状態ではありますが、その声で目覚めたわけでございます。

『よくわかんないんだけど、なんで奈々の部屋に見たことない幼女がいるんだい、、。
親戚かなんかにこんな子いなかった気がするんだけどなぁ、、、。』

『幼女ではありません!!私は妖精フリルです!!伝説のデーモンクリスタルに
選ばれし勇者さまのもとへ、女神さまからのお言葉を伝えにきたのです!!』

『んーー、奈々よくわかんないんだけど、さっき拾ってきたアレがなんか
勇者がなんとかみたいな話に繋がってる感じなのかなぁ?』

素っ頓狂な話に眠気、、、まではふっとばなかったようですが、
とりあえずの反応はしてみる奈々さん。


『アレではありません!!デーモンクリスタルです!!
鏡面世界からこちらにいるという勇者を探すために、
私をデーモンクリスタルとともに向かわせ、
勇者さまとともに我が世界の魔王を封印するべく、、、って聞いてますか?』


奈々さんは寝ていました、、、、。まぁ深夜2時過ぎでしたので、
そうなるのもある意味致し方ないことではございますが、
緊張感はまるでなさそうな感じでございますねぇ、、、。


『わかったから明日にしてくれないかなぁ?明日から本気出すからさぁ。』

『ダメです!!鏡面世界を救うためには、なんとしても今すぐに女神さまに
会っていただいて、、、ってお願いですから聞いてくださいいいい!!』

奈々さんはまた寝ていました、、、。まぁココは大目に、ということで♪


とにかく反応が悪すぎる奈々さんに対し、これでは埒があかないと思い、
必死で体を揺らして懸命に起こしながら、妖精フリルはとある提案をする事に
致しました。


『わかりました!!ではこうしましょう!!もし手伝ってくださるのなら、
女神さまに素敵な報酬を出していただけるように交渉致します!!
それでいかがですか?』


『おーけーおーけー♪じゃぁ頑張るから、限定版のゲーム買ってよ♪
それなら付き合ってあげる♪』

『ゲーム、、とは?』

どうやら鏡面世界にはゲームはない様子、、、。何を言っているのか
わからないという表情でキョトンとしてしまうフリルさん。


『あーーそうか、、そういうのない世界みたいな感じなのか、、。
そうだなぁ、、、まぁアレだよ!!高価な遊具を購入して欲しいって事だよ!!』

うまい言い回し!!と自分でも思いましたが、フリルさんにもそれなら通じた様子。
わかりましたということで、商談、、もとい契約成立と相成りました。


『で、その女神さまってどこにいるの?っていっても、
こんな遅い時間に出かけらんないんだけどさぁ、、。』


奈々さんのおっしゃる様に、流石に深夜2時はお嬢さんが気軽に出かける様な
時間ではございません。

今すぐと言った所で、結局朝を待つ感じになるのかと思った次の瞬間、
もぞもぞもぞ、、、フリルさんが不思議な呪文を唱え出すと、
突然眩い光に包まれ、なんと昼夜逆転してしまったわけでございます。


『うっはぁあ!!何これ何これ!!』
驚きまくりの奈々さんに、フリルはこう答えました。

『この部屋だけを鏡面世界へと移動させました。今だけこの扉の先に
女神さまがおられる聖なる神殿と繋がっていますから、
まずは女神さまにお会いください!!』

幼女に導かれるまま、奈々さんは扉の向こう側へと移動していきます。



『よく来てくれました!!伝説のデーモンクリスタルに選ばれし勇者よ!!』

扉の向こう側には一万年に一度とでも呼ばれそうな、美しい女神さまが
座っておられまして、声は声優の能登麻美子さんのような感じとでも
申しておきましょうか。

え、ご存じない? それはぜひ、googleさんででもお調べ頂いて、、って、
講釈の余談は置いておきまして、お話を進めてまいります。



『えと、、、突然でアレなんですけどぉ。
ぶっちゃけ奈々は何をすればいい感じなのかなぁ?
幼女妖精ちゃんはその辺りをまだ説明してくれてなくってさぁ。』

『幼女妖精ではありません!!フリルです!!』

幼女扱いはあんまり嬉しくないらしいフリルさん。

しかし重要なのはフリルさんのことではなく、この先奈々さんは
どうするかという点でございましょうねぇ。


『あなたにはこの鏡面世界を救っていただきたいのです。』

あまりにも漠然とした答えの女神さま。

『それは、どうやったら救える感じなのかなぁ?』

という質問を投げかけるには、いささか当然至極というところでございましょう。

女神さまは、『少し長くなるかもしれませんが、、。』

との前置きをしたあと、とある国のお話から語り始めたのでございます。


『遠い昔、私たちが住むフェアリスは、ある邪悪なものによって
支配されてしまいました。

フェアリスは元々とても豊かな国だったのですが、
平和と繁栄を積み重ねていくうち、堕落が生まれ、
国力は大きく低下してしまいました為、
かつての繁栄を取り戻すべく、王女クリスが立ち上がり、
優秀な側近アレス・ナイザーを統治官へと迎え入れ、
平和と愛に満ちた美しい国を取り戻しつつあったのですが、
先程お話しした邪悪な力をもつものに魅入られ、
その全てを奪われてしまったのです。

その時代は、アレス・ナイザーの多大なる奮戦の結果、
王国を取り戻すことができたのですが、その邪悪なる魂は未だ消える事はなく、
再びその力を増幅させ、フェアリスに新たなる災いをもたらそうとしているのです。

その邪悪なるものの名はシャルド。

シャルドは私たちの世界をあなたの住む鏡面世界である
アシャークシャとの間を行き来し、私たちの監視を逃れて着々と準備を
進めているようで、その邪悪なる力が完全なものとなり、世界全てを飲み込み様な
ことになる前に、封印させねばなりません。

私は古のデーモンクリスタルに思いを込め、勇者を探しておりました。
アレス・ナイザーに匹敵するだけの資質や力がある勇者を見つけたとき、
クリスタルはその力を解放させて、私の元に導く様に魔法をかけておいたのです。

クリスタルに選ばれたあなたには、その力を封じる為の力となって、
魔物と戦い封印していただきたいのです!!』


女神さまのお話から伝わってくる重みのあるお話を聞いた奈々さんでしたが、
だからこそ思うこともあるわけでございまして、、。


『えと、、、まぁお話は大体わかったんだけど、私なぁんにも武器もないし、
戦うとかできる力もないし、せい
ぜいゲームとボウリングぐらいしか
取り柄ないんですけどぉ、、、。だ、、だいじょうぶなの?w
ってゆか、なんで私なの?』


まぁこう思うのは当然至極!!背丈は167センチではありますが、
体重体格ともに一般的な女子中学生そのもの!! それはそうも思うことでしょう。


しかし女神さまだってなんの準備もなく、呼び出したりなんかしません!!

『あなたには私の従える四大精霊の力をお貸しします。
その力があれば、魔物と十分戦うことができるでしょう。
ただし、少し使いこなすまでに訓練を繰り返して経験を積んでいただく
必要ががあるかもしれませんが、、、。』

『け、、、経験、、ねぇ、、、。』

『如何でしょうか?お願い、、できませんでしょうか?』


涙を浮かべて懇願し始める女神さま。

一方で、訓練、経験みたいな言葉を聞くと、如何にもRPG的な感覚を
思い出す奈々さん!!

まぁこれもいわゆる1つのゲーム脳ってやつなんでございましょうか。

ゲームであれば得意な分野ではございますが、リアル世界では
ちょいと面倒なイメージがついて回るのは、どなたさまでも同じことかと
存じますが、選ばれし勇者とあれば人肌脱いでみましょうかと、
ちょっぴり下町人情気質がふつふつと湧き上がってきた奈々さん!!

しかも奈々さんは美人とか可愛い女性にめっぽう弱い!!

そんな素敵な女神さまが涙を流して懇願している姿を放っておくなんて、
乙女が廃るってものでございましょう!!

こうなりゃ一発でっかい花火をあげる勢いで、女神さまのお願いを聞いて
差し上げると致しましょうかという勢いで、引き受ける事に致しました!!


っと考えてみれば、なにかを忘れている気がしないでもないですが、
まぁそんなことはこの際放っておいて、いざ訓練場へと進む奈々さんでございます。



訓練場とは申しましても、なんだか小さなお部屋でございまして、
ここからどの様にして訓練が行われるのか、少々疑問が残る様な気が
しながらも、訓練開始となるわけでございます。


『まずは火の精霊の簡単な魔法から、、、。フリル、お願いします!!』

女神さまがそう言った瞬間、魔物が目の前に現れ、
女神さまへと襲いかかってまいりました!!


一体どこから?そんな事を詮索する時間もなく、魔物は一気に距離を詰めてきますが、
女神さまは簡単に火の玉を召喚してそれをあっけなく撃退!!

『勇者さまも同じことができます!!気持ちを集中して!!』

そう言われて、奈々さんもやってはみるのですが、どうも目標が定まらない!!

『おっかしいなぁ、、、なんでちゃんと狙ったトコに行かないんだろう、、。』

奈々さんやればやるほどうまくいかず、完全に悪戦苦闘といった感じです。

続けても続けてもうまくいかないまま数時間。


懸命に女神さまはサポートしてくれますが、ちっともうまくなりゃしません。

『そういえば、勇者さまは何か得意な事がおありだと、、確か、、、ボウ、、、。』

先程奈々さんが言っていた事をふと思い出した女神さま。

そこから突破口につながらないかと考えて、奈々さんに聞いてみたわけでございます。


『ボウリングだよ?確かに得意だけど、それでなんとかなりそうな感じ?』

奈々さんとしてはさっぱりわからない感じ。


『その内容にもよりますが、そのボウリングというものは、
どのようなものなのですか?』


掘り下げて内容を聞いてみて、もしそれが活かせるものならと、
奈々さんへと聞いてみる女神さま。


『まぁるい玉を正三角形に並べた10本のピンに向けて投げて、
倒れる数を競うスポーツだよっ♪どうかな?活かせそうかな?』


非常に丁寧な説明ですから、ボウリングを知っている方々にとっては
十分ではございましょうが、生まれて初めて聞いた方にとっては、
これだけでは不十分であろうとお察しになられた方もいらっしゃるでしょうが、
女神さまももちろんその例に漏れずでございまして、
半分も理解ができませんでしたため、、、。


『百聞は一見に如かずと、そちらのお言葉にあります通りで、
少しイメージがまだ掴みきれませんので、私に向かって、
そのボウリングをイメージして思いを送っていただけませんか?
それできっと正確なボウリングの姿が伝わってくると思います!!』

と女神さまは奈々さんへとイメージ伝心をお願いしまして、奈々さんも、

『わかったよ!!やってみるね!!』と言った感じで、
イメージを伝心しましたわけでございます。


2人の思いが1つとなって、ボウリングのイメージがしっかり伝わったようで、

『それでしたら、、、おそらく、、たぶん、、。ええ、大丈夫だと思います!!』

色々考えを巡らせて、精霊の使い方というか、流れを考えながら計算してみた結果、
女神さまの中で、これなら奈々さんにも扱えそうなイメージを創ることが
できた様でございます!!


『勇者さま!!右利きですか?左利きですか?』

唐突な質問を投げかける女神さま。


『奈々は右利きだよ。それでどうしたらいいの?』

奈々さんとしても、女神さまがヒントを掴んだ様子なので、
直ぐにでもやり方を聞きたい感じになっております。


『では、右手にそのボウリングの玉をイメージして、ストライクというものを
とる様なイメージで魔物に向かって投げ放ってください!!』


『おっけ!!おっけーっ!!いっくよぉおお!!』


奈々さんが渾身の力を込めて投げ放ちましたところ、見事に命中!!
魔物はその姿を消すことと相成りました!!


『やったああ!!バッチリ倒せたよぉお!!ありがとう♪
えっと、、、女神さまってお名前なんだっけ?』


そういえば名前はまだ語られておりませんでした。これは失礼。

『私の名前はアリシア。女神アリシアです。勇者さま。』


『勇者とかそんなのいいよ!!奈々でいいからね♪』


女神さま相手に気さくな感じで良いのか悪いのかですが、
この際それもありかも、と言った感じでございましょう。


『よろしくお願いしますね♪奈々さま♪』

『さまもいらないってば!!奈々で♪ね♪』

『はい!!、、、奈々♪』


なんだか照れ臭そうではありますが、お互いに親しみを感じあうことが
できましたところで、すっかりこちらの時間でも日が暮れてといった感じに、、、。


まだまだ訓練は始まったばかりで、しかもようやく打ち解けてきはじめた所
ではございますが、時間というものは実に空気を読めない存在とでも言いましょうか。


『奈々、、せっかく親しみを込めた呼び方ができるようになって
嬉しい気持ちは山々なのですが、そろそろそちらの世界が朝になってしまいます!!
戻らないといけませんね!!』


『も少しいたい気もするけど、、そうだね!!一旦戻って学校に行くかぁ!!』


『本当にありがとうございます♪そしてこれからは何卒よろしく
お願い致しますね!!奈々♪』


まだまだ照れ臭そうな女神さまですが、なんだか奈々と名前で呼ぶのが
とっても嬉しいご様子です。


『おっけーだよっ♪それじゃぁ、また♪だね♪』


後ろ髪引かれる気持ちを抑えながら、フリルさんに手を引かれて
元の世界へと戻ってまいりました。


さっきまでの出来事は、はたして夢か幻か、、、。


そんな事を思わないでもないですが、右手に握られたクリスタルを見て、
『きっと夢じゃないよねっ♪』って感じで、
ちょっぴり嬉しい気持ちにもなります。


さてさて、現実世界では、、、。
っと、時計を見ましたところ、そんなほんわかした気持ちが一気に
冷めてしまうほどの、驚きの時間になっておりました!!


『は、、8時だとおおおおう!!』


実のところ奈々さんの自宅から学校までの距離は自転車にして
7分程度でございまして、間に合うか間に合わないかでいえば、
間に合わないことは絶対にないのですが、それはあくまでも
全ての女子的行動を捨てるという意味での話。


幸いなことに、奈々さんは髪が非常に長いストレートヘアでございまして、
夜しっかりと乾かせておけば、これといって寝癖とはほとんど無縁ではございますが、
髪以外の準備はおそらく難しいと言えそうでございまして、
とにかく顔を洗って歯を磨いたあとは、一目散に自転車へと直行し、
登校開始となってしまったわけでございます。


急いでいる時というものは、信号の待ち時間さえ歯がゆいものでございます。


赤信号みんなで渡れば怖くないなんて、往年のお笑い番組にでも
出てきそうな話などもありますが、実のところ目と鼻の先に警察署が
あります関係上、じゃぁコッソリと赤信号を渡ってという訳にもいかず、
逆にそのような事をしたら最後、更なる拘束時間を要する結果が待っております。



兎にも角にも急ぎに急いで、何とか5分前には校門を通過となるわけで
ございますが、実は今週いっぱい、校門では最も手に負えないとある方が
待ち受けていたのでございます。


それは何を隠そう、奈々さんのお姉さんである数学教諭兼生徒指導主任の
蘭香さんでございまして、妹の遅い通学時間に
たいそうお怒りのご様子でありました。


『結城さん。遅刻寸前で素晴らしい身だしなみをご披露頂いて、
本当にありがとうね。』

ひしひしと感じる蘭香さん、もとい結城先生の怒りに震えたお声に、
相当な恐怖を感じつつ、

『センセ、、何卒その、、お手柔らかに、、。』

とこちらは恐怖に震えた声に、、、。

『あんたは一体全体どうやったら自転車7分で遅刻寸前になれるんだよっ!!
生徒指導部を舐めてんのっ?それともこの私を舐めてんのっ?』

頰をグイグイ引っ張りながら猛烈な怒りをアピールなさる蘭香さん。

『いひゃい、、いひゃい、、暴力ハンタイ!!
教育いひんかいに怒られちゃうんらぞぉ!!
教育的指導といふ言い訳とか聞かないんだぞお!!』

必死の抵抗を試みますが、

『あら大丈夫よぉ!!これは朝のフェイシャルマッサージだ・か・ら!!』

『嘘つけぇ!!こんなまっひゃーじなんてあるもんか!!』

『私がマッサージといえばマッサージになるのよ!!とまでは言わないわ♪
でもね、、、あんたもマッサージって、、思ってるわよねぇ?
そしたら問題ないわけでしょう♪なんせ春休みの宿題、随分お手伝いして
差し上げたわよねぇ♪あなたの任天堂Switchは誰に買ってもらったんでしたっけぇ?
おっと、そんなものは、も・う、うちにはなかったかしらねぇ♪』

『マッサージれひゅ、、ありはとうございまふ、、。』


ここで奈々さんついに敗北宣言!!まぁ仕方ないところでございましょう。


『わかればいいのよ♪わ・か・れ・ばっ♪』


満足げなお顔でほっぺから手を離し、とりあえず教室へと急がせる蘭香さん。

お姉さまは厳しいと指導者ではありますが、何だかんだで年の離れた妹を
家ではかなり甘やかしている側面もあるご様子♪このお二人、何だかんだで
仲良し姉妹なのでございます♪



しかしながら、朝からこうまで現実的な時間を体験してしまうと、
またもやクリスタルの件が夢に中での出来事なのか、現実なのか、
そういった区別が気持ちに陥ってしまうものでして、
もし夢だったとしたら、、なんかちょっぴり寂しいかもなぁなんて、
ついつい思いはじめたわけでございますが、


『そうそう!!なんか転入生がきてるわよ?あんたのクラスに。
外国からの帰国子女みたいだから、仲良くしてあげなさいね♪』

とウインクしながら妹を見送る蘭香さん♪
こういうトコにもシスコン魂が見え隠れするわけでございますが、
それはそれとして、これは、もしかしたら!!と期待が止まらなくなるのも
無理はないといったところ!!


ファンタジーには良くある展開ですが、その王道展開をこそ、
今の奈々さんにとっては1番望むところでございまして、
うきうきしながらホームルームを待っておりました。


やがて先生が教室に入り、
『今日は転入生を紹介します!!入って!!』という展開!!

いよいよ来たかぁ!!と思ってた期待は大きく空振り、、、。

まぁ空振りとは言っても、幼女の方が入ってきたという意味ではあるのですが。

『フリルです!!よ、、よろしくお願いします!!』


ちっちゃな転入生は、中学2年生としては大分厳しいと言わざるを得ない!!


『フリルさんは、、、そうねぇ、、、。結城奈々さんと従姉妹のありささんの
間の席にでも、、、。それでいいわね?』


ちょっとまって、今何気なく従姉妹って言いましたっけ?

従姉妹って誰!!私の従姉妹はここにいないはず、、、と思って、
奈々さんが横を向いたところ、、、。


『従姉妹でーす♪よろしくお願いしますね♪奈々っ♪』
にっこり笑顔のアリシアさんがちょこんと座っておりました!!


ちょっ、、、まっ、、、、!!
声にならない驚きで、どうしたら良いのかわからないほど動揺している奈々さん!!


『女神は結構色々できるんですよ♪』


そっと耳元で囁きながらイタズラっ子の様な表情を見せるアリシアさん、
全くもぉ、、って感じの奈々さん♪でも本当に嬉しくて仕方がなく、
今すぐアリシアさんを抱きしめてしまいたいくらいだったりするわけですが、
ちょっぴり照れ臭くてそこまではできず、でも嬉しさのあまり、
にまにまは止まらないと言ったご様子でございました♪


『私はアリシアさまの護衛です!!勇者さまだけにアリシアさまを
お任せできませんから!!任務ですから!!』


どうやら幼女は大好きなアリシアさまと離れたくなかったらしく、
嘆願してついてきたそうでございます。


かくして、3人によるシャルド討伐の戦いの物語は今始まりました!!


この先どの様な話が紡がれますことか、それはまた次回の講釈にて、、、。


デーモンクリスタル奈々、第1話はこれにて終幕にございます。





第1話のあとがき、、、、。

改めて読むと恥ずかしさしかない内容で、まるで顔から火が出そうというのは
このことかしらと思うほど、本当に何とも言えない気持ちでいっぱいですが、
無事投稿できてほっとしています♪


一応私の中では声のイメージがございまして、

奈々さんは小松未可子さん♪ 
元気で明るいイメージです♪

アリシアさんは能登麻美子さん♪ 
清楚で可愛らしくほっとけないイメージです♪

フリルさんは小倉唯さん♪ 
ちっちゃ可愛いけど、お姉さんぶりたくて、でも幼さは隠せない的な感じです♪

蘭香さんは瀬戸麻沙美さん♪
かっこいいし厳しい面もあるど、甘いとこもある、そんな感じです♪

勝手なイメージです、、申し訳ありません、、、w

この先奈々にまつわる七つの様々な冒険を考えていますが、
ミニミニ小説なので、少しづつの公開となります!!

7話では終わりそうにはないので、話数だけは奈々にまつわらない
ものになると思いますが、あまり話を膨らませず、またチート系の
とんでも能力なども身に着くことのない、地に足の着いた
友情冒険物語を、きちんと着地点のある形で書いていこうと考えております♪

素人による読みづらい自己満足系小説ではございますが、
もし宜しければお暇なときにでもご覧頂けましたら
大変嬉しく思います♪ 励みにもなりますし♪

そんな感じで今日はこの辺でおしまいとさせていただきます。

最後までお読みくださいまして、本当にありがとうございました!!

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みゆの『もっと!!デーモンクリスタル2☆ナイザー♪』を愛でようっ♪ 攻略踏破編 第1回!!

いよいよこの時が来たかっ!!!!

最初のご紹介からしばらくぶりとなりますが、我が愛するデーモンクリスタルの魅力を
もっともっと伝えたい!!最新作ナイザーをもっともっとたくさんの方々に遊んで
いただけたら、ファンとしてとっても嬉しいし、デーモンクリスタルの名前を
いっぱいいっぱい知ってもらいたいっ!!

という、私自身のゲーム愛からなる様々な思いをどのような形にしていくかを
色々考えていたんですが、実は2つのアイディアが思い浮かびましてね♪

一つ目は、攻略記事を書かせていただき、ゲームの面白さを知っていただこうと
いう企画でして、これは大体まぁ多くの方がお考えになられることと思います♪

二つ目が、かなり突拍子もない事でもあり、お恥ずかしいことこの上ない
身の程をわきまえろよって言われてもおかしくない企画ではあるのですが、、、w

なんとなんと!!!!

デーモンクリスタルの完全オリジナル小説を執筆していく事だったりなんです!!w
タイトルは『デーモンクリスタル奈々』となります!!

いやぁ、、、なんかこの人頭おかしいんじゃないかって絶対に思われている
気がしますわぁ、、、w いやぁまじで私自身も何言ってるんだろうと思わないでも
ないといいますか、いうなればこっぱずかしいことこの上ないようなことを
よくもまぁやろうと思ったなぁ思うくらいではありますが、ぶっちゃけ言ってみれば
私の作った、私だけの発表の場なんだし、私が自由に楽しんでしまえばいいじゃないっ♪
素人まるだしの小説に大きな期待がかかるわけでもなし、上手に書かなきゃいけない
なんてことはないんだし、楽しく好きなように思う存分書いていこうではないか!!

とまぁ開き直りましてね、、、w
二つの企画を同時進行させていこうと思っちゃったわけですっ♪

ただ思いついたからと言って、デーモンクリスタルは著作権利者様である
迎霧狼慢さまの作品である以上、勝手に何でもやるのは宜しくない!!

私その辺りはなんというか、なぁなぁでやるのは私の主義に反するというか
仁義をきちんと通すといいますか、迎霧狼慢さまに使用許可をきちんと
いただいた上でないと、絶対に進めるわけにはいかないと思いまして、、、、。

ご連絡をさせていただき、攻略はどのあたりまでお見せしてよいのか、
小説にデーモンクリスタルのお名前を使わせていただくことに問題はないかや、
執筆後にご確認いただき、作品との整合性や作品そのもののブランドイメージを
損なうことになっていないかなどもきちんと確認させていただいたうえで、
迎霧狼慢さまにも『外伝という形で、どうぞお好きに書いてください!!』
というお優しいお返事をいただきましたので、本日公開という形に相成りました!!


ファンの方々には様々な思いもおありでしょうし、イメージと違うなど
それぞれの方々が持つデーモンクリスタルの思いを壊してしまいかねない
事は十分承知しておりますが、何卒『外伝』という形で、お楽しみいただければ
私としては大変しあわせに存じます♪

ちなみに奈々というタイトルには、様々な思いを込めておりまして、
デーモンクリスタルシリーズは現在まで4作品登場していて、5とか6は
絶対に次回制作時の妨げになるだろうし、7ならばどうだろうか?とか
7ならば奈々というキャラクターで進めることもできるし、縁起のいい数字だし
七福神、七つの大罪、世界の七不思議、七転八倒、七夕、レインボーなどなど
7にまつわる言葉も沢山あるし、7=セブンではなく『なな』にした理由も
グラディウスにMSX版の『2=に』が存在していましたし、グラディウスは
後にアーケード版として違うグラディウス2が登場しましたし、ななであれば
大丈夫かなぁという感じで命名させていただきました!!

そんな感じで、前置きは長くなりましたが、まずは攻略踏破編の第1回から
スタートしていきたいと思います!!

今日も最後まで何卒お付き合いのほど、よろしくお願いいたします!!




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そんな感じではじめてまいります攻略踏破編!!!!

まず最初にやるべきことは、、、、。



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コンティニューが使える状態を消してしまう事!!
つまり初期化して1からスタートすることです!!!!



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まずは、ぽちっと初期化だ!!



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そんな感じで、チュートリアルからスタートになりました!!

本当はチュートリアルからすべて、、と思っていたんですが、それをしちゃいますと
今日公開予定だったところまでご紹介するには、写真が100枚を超えてしまって
ですねぇ、、、w



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そこはもう、、、端折っちゃって、スタートからってことで行っちゃいます!!



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ご存知の方も多いかも知かもしれませんが、初めての方へ向けて簡単に
デーモンクリスタルのシステムをご紹介させていただきますね!!

デーモンクリスタルは鍵を取得して扉を開けながら建物内を自由に探索し、
様々なアイテムや魔法武器、脱出用の鍵などを発見&取得して時間内にクリアを
目指していく、探索型のアクションRPG ゲームとなっております♪




以前の記事でも書かせていただきましたが、デーモンクリスタルでは
基本的な射撃攻撃武器は爆弾一種類でした。
今作ナイザーでは、基本的には爆弾と同じ使い用途となるファイアーに加え、、。




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WAVE OF FIREという直線への範囲攻撃魔法!!



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CRACKERという敵や壁へと当てることで大爆発を起こす魔法!!



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THUNDER SWORDという貫通弾魔法武器!!



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SPARK FLASHという画面内の敵を一掃する魔法!!

以上の5種類を駆使して、モンスターと戦うことになります!!


基本的には通常弾で対応できるのですが、一部の敵が貫通弾しかダメージを
与えられない、またその逆などもあることから、上手に使い分けて戦うと
より有利な展開でゲームを進行することができると思います!!

また魔法武器にはすべて使用回数がありますが、探索中にそれぞれを取得する
ことでを貯蔵が可能となっております!!
今作からはクリア済みの建物に何度でも挑戦できるようになりましたので、
より多く貯蔵しておきたい方は、繰り返し挑戦することで貯蔵数を
増やしておくのもありではないかと思います!!

FATE/Unlimited Blade Worksの大好きな英霊、無銘さんのお言葉にも
ありましたように、『武器の貯蔵は十分か??』ってやつです♪



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まず最初、一番気を付けなければいけないことは、おそらく、、、。
炎に触れたらコテンしてしまう事です!!!!w



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ってまぁ写真の通り、私はどんくさいので知っているにもかかわらず
早速コテンしてしまっているわけですがぁ、、、w

こうならないためにも、ぜひぜひお気を付け下さい!!

そのうち大丈夫になるアイテムが出るんです♪
そこまで我慢なのだあああ!!



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私経験者だったよねぇ、、、、w
だ、、だいじょうぶだよねぇ?w



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まぁこの後はどうなるか、、想像つきそうだなぁ、、、w



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はいきましたああ!!w 1回目!!w



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はやっ!!wゲームオーバーはやっ!!w

多分どの方よりもとろくさい自信があるぜ、、、w

スクショ撮らなきゃとか、動画撮りたいとか、小説のお話が浮かんだとか
とにかく雑念が多すぎるのかもしれない、、、、w
お、、落ち着け、、私!!w




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気を取り直して、ちゃれんじちゃれんじ!!!!w



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やはり気になってたところにアイテムがあったか!!
とかいうてますが、まだ1つ目です、、、w



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とにかく焦らず慎重にだぞぉ!!



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ここでコインをゲットぉおお!! そのまえに石板もゲットしていました♪



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わざわざ扉を開けて鍵まで出現させておきながら、持ってきていないという
お間抜けプレイで、自分でも笑うしかない状態、、、、w
こりゃぁ間に合わないなぁ、、、w



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まぁそうですよねぇ!!w

どうした!!w まじでどうした経験者!!w
本人はいたって楽しいんですが、見ている方は残念プレイに唖然でございましょうw



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だぁから、炎はまだダメなんだとあれほど!!!!w
逆にここまでダメだと笑うしかない、、w



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いいとこってひょっとしてクリア画面くらいしかないんじゃないの??w

ちゃんといいとこも撮ったはずなんだけどなぁ、、、w
おかしいなぁ、、、、w
しかし真の実力を見せるのもまた攻略記事のいいところ!!w
ホントかなぁ、、、wいいのかなぁ、、、w

上手いプレイを見せる方は多いから、まぁ箸休めみたいな感じで
こういうのもありってことにしておこうか、、、、w



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しかしまだ1つしか踏破できてないって、大丈夫か?w
今日はこのWORLD全部行くつもりなんだぞっ!!w

頑張れ私!!w



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しかし現実は厳しいのだ!!w

とーーりーーがあぁーーーー!!w



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もしかしなくても、私ってものすごくとろくさいのかな??w
ことごとく鳥にやられてしまうんだけどっ!!w





しかし、私にだってスーパープレイができるのです!!

ど、、どうかなぁ??w 手に汗握るスーパープレイでしょうっ!!w
色んな意味で、、、w



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続いてHouse4では、、、。



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情報をくれるおじいちゃんを発見!!!!



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その次に挑戦したHouse3では、、、。



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青い石板をゲットおおお!!
順調に進行中です!!!!



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つぎのHouse1は、中々の高難度を感じる!!
苦戦必至か?? 私だけかもですけど、、、w



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デーモンクリスタルシリーズは鍵の開け方がとても重要です!!

いきなりゴールを出しちゃった、、、w
これは再挑戦だね!!



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上手に開けていけば、アイテムもゲットしていけちゃいます!!
繰り返し遊んで、一番良い道を選択しながらという感じですね♪



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相変わらずのギリギリ戦士!!w
時間ギリギリになると進みが少し遅くなるというか、カウントダウンで
もうちょっぴりのチャンスを貰えちゃうので、スラムダンク仙道くんの言葉のように
『まだ慌てるような時間じゃない!!』と、落ち着いてクリアしていきましょう!!w

うまいこといったかな??w 言えてませんよねぇ、、wですよねぇ、、、w



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しかし、そんな私にも、いよいよ救世主がやってくる!!

アイテムがあるとの表示!!



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いよいよこれは、あの伝説のぉお!!!!



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きたああああ!!
鎧ついに来たあああああ!!!!


これで大幅な時短プレイを繰り広げることができるじゃないですかあ!!





まぁ結局忘れて待ってたりするんですけどねぇえ、、、、w

私、待ぁあ~つぅわっ♪ いつまでも待ぁあ~つぅ~わっ♪

お姉さん待ってたら時間切れですやん、、、、w

急ぎなはれや!!w



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ほぉら、待ってるから結局ギリギリ戦士ですよっ!!w



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その後もパッとしないプレイが続くんですけどねぇ、、、w

本人はいたって楽しいんですよぉう♪w
下手くちょでもゲーム好きな方は、みんなこんな感じなのかしら?w

私自身が下手くちょなもので、他の方はどうかわからないんですが
私は本当に楽しいんですよっ♪
めっちゃコテンコテンしてるんだけどねぇ、、、w





ここで気持ちの良いスーパープレイをご披露です!!

ここでも、私、待ぁあ~つぅわっ♪ いつまでも待ぁあ~つぅ~わっ♪
を忘れない、でもある意味徹底した忘れんぼさんです、、、、w

大事な何かを忘れているぜ!!w



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そんな忘れんぼさんな私に更なる救世主がっ!!

これできっとギリギリ戦士を卒業、、、できない気がするよねぇ、、まだ、、、w



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何度も言って恐縮なんだけど、本当に私は楽しいんです♪

ゲーム好きとはそういうものよっ!!
上手く行こうが行くまいが、楽しいものは楽しいのですっ♪



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さぁいよいよ本日の攻略目標まであと1Houseとなってまいりましたっ!!!!

名残惜しいですか??w 早くクリアしやがれこの野郎ですか??w

まぁあんまり色々言うとうざいので、一気に進めていっちゃいましょう!!w



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そういえばなんか拾ってた巻物さんっ!!w

ど、、どこにあったんだろう、、、、w

遊んでて楽しいからどこか忘れてしまうという、既に攻略記事でも何でもない
ただ単に遊んでいるだけの記事であることが発覚!!w

まぁ仕事じゃないしぃ♪ 自分のブログだしぃ♪
みたいな若干鼻につく言い方で押し通してみることにしましょうw



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手持ちの石板は2つ!!

必要な石板は3つ!!

残ったHouseはここ1つだけ!!!!

とくれば、あとはわかるなっ!!!!w

見事3つ目をゲットしましたよぉおおおっ♪




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妖精さんの声に導かれて、次のWORLDへといよいよ旅立ちの時ですっ!!!!



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さぁらぁ~ばぁ~♪ とぉもよぉ~いまぁ~っ♪ 旅立ぁちのぉ~ときぃ~ぃい♪

まぁ友はいないんですけどね、、、w

一応目標としていたWORLD1をクリアいたしました!!

ぱちぱちぱちぱちぃ~っ♪

とはいえ、残機もまだ残っておりますし、ここはもう少し!!!!

延長戦とまいりましょうぞ!!!!



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またぁも出ましたっ♪ こぉのメロディ~っ♪
と嘉門達夫さんの替え歌メドレー風味でスタートいたします延長戦!!

しっかりやぁります!!
残機ゼロまぁでぇ~っ♪



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まぁあのウデマエですから、すぐ終わるかもなんですけどね、、、w

最初に飛び込んだのはHouse5!!!!

鍵はひとつ!!

開けるお部屋はてんこ盛り!!!!

さてどう開けていくか、、、。



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まず最初は一番上へと飛び込んだぁ!!!!

飛び込んだと聞くとアタック25風味を感じる私ですがぁ、、w
恐らく皆様はそうではないでしょうけどぉ、、、w



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とはいえ、意外にも良い選択だったっぽい!!!!
宝箱はっけええん!!!!



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中には王の書が入っておりましたよ♪

デーモンクリスタルでも、手裏剣を防ぐ兜とかがありましたが
そのインスタントアイテム的な感じですかねぇ♪
使うと消えるようなので、私の場合気が付いたらなくなっている気がします、、、w



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非常に順調な滑り出し!!
私のウデマエが上がったからかしら♪
ふふぅり♪
と調子に乗って、、、、。



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まだ開けてない所も開けてみましたっ!!!!

あるじゃんあるじゃん!!
コインあるじゃん!!



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かなり調子いい!!
これはWORLD2クリアまで狙っちゃうう??w

ってそんなわけあるかああい!!!!w

うん、、いつも通りでしたわ!!w





そしてここで石板をゲットぉおお!!!!
なんですけどぉ、、、w
自分でもていてもドキドキした危なっかしいプレイ動画をご披露ですっ!!w

いやぁ、、、ホントまじで、早くクリアしなって、、w
死んじゃうから早くっ、、、wって、手に汗握りました!!w

怖いなぁ、、、私のプレイは自分で見てもやばいわぁ、、、、w



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ちなみにコインもゲットちゃいましたょおおお!!!!





本日最後の『私、待ぁあ~つぅわっ♪ いつまでも待ぁあ~つぅ~わっ♪』
がこちらになりますょ!!!!w

待ってからのコインゲットぉお!!!!みたいな♪



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結局最後は、結構頻繁にコテンさせられるあの子にコテンさせられました!!w



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時間にするとわずか30分ほどなんですが、記事にすると結構な量に!!

どんだけまとまってないんだという感じではありますが、
まとめることよりも楽しく遊んでいる感じをお伝えしたくて、
こんな感じの記事にさせていただきました!!!!

如何でしたでしょうか??w
歯がゆすぎる攻略のお話となりましたが、この記事をお読みいただいて
もしご興味をもっていただけたり、またもっかい遊んでみたいかもって思って
いただけたら、ファンとしては大変しあわせです♪

大好きなゲームを楽しく遊んでいるだけの中身のない記事って感じで
お恥ずかしい限りですが、また次回もこんなかたちで楽しく攻略を
進めていきたいと考えておりますので、よろしければぜひ次回も
最後までお読みいただけましたらとっても嬉しいですっ!!!!

この記事はここまで!!

この後は、『デーモンクリスタル奈々』第1話を投稿いたしますので
ご興味がございましたら、そちらも合わせてお読みくださいませ♪

最後までお読みくださいまして、本当にありがとうございました!!


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みゆの『バンパイアキラー』を愛でようっ♪ [レトロゲーム]

昨日はまた極寒でしたねぇ、、、。
いつになったら温かくなるのやら、、、、。
こんな寒い日は、、こんな寒い夜だから、、、、。

TRFではなく、、、、。



Vampire Killer (Japan)-0.png

バンパイアキラーで熱くなろうぜっ!!w
とまぁ、TRFネタまで持ち出してはじめて行きます、バンパイアキラーさん♪

バンパイアキラーはとにかくめっちゃくちゃ高い!!
8万円とか9万円とかが当たり前の世界です!!

でも何年か前とかは24,800円で買えた時期があったんですよう!!
この高騰は何だ一体!!!!
と思うには思いますが、ぶっちゃけそりゃぁねぇ、、、と思うほどの
名作中の名作だとは思いますねぇっ♪ (∩*´x`*∩)うきゃぁ♪

音楽がとにかく素晴らしく、様々な演出もかなり秀逸!!
ただ難易度が、、、子、、これでもマイルドなの??wと思えるほどには
私にとってやばい難しいゲームだったりはしますが、どんなに難しかろうと
ホントいいゲームなんですよねぇ♪

その激レアプレミアソフトを、この時期にご紹介した理由!!
それは、、、。

お察しの通り、メガドライブミニに収録が決定し、もう大枚はたかなくても
遊ぶことができるようになるからなんです!!

遊んでみたいゲームの情報を見ちゃったら、ネタバレみたいでつまんないかもって
お考えの方には、この先のお話はおすすめいたしかねますが、敢えて敢えて私が
エンディング画像はお見せしないとはいえ、最後までご紹介させていただこうと
思った理由は、そういった情報を見たとしても、このゲームそのものの面白さ
というか、アクションの面白さ、演出の素晴らしさなどは、何度遊んでも
また遊びたくなるほど秀逸なもので、下手くちょな私が今回とある手段を
使ってクリアまで進んだ後も、また遊びたいと思える本当に楽しい作品だと
思ったからなんですよねぇ♪ ((p*>_<*q))うぐうぅ♪

このわくわくを、この楽しさを、たくさんの方々にお伝えして、バンパイアキラーを
楽しく遊んでいただけたら嬉しいなぁ!!という純粋な思いで、
今回のお話を書かせていただきました♪



まぁ色々前置きは多かったですが、バンパイアキラー!!
はじめていきましょうかああ!!



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今回はこんなマップからスタートしますよ♪



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ドラキュラと言えば、やはりこの画面ですよねぇ!!
たぎりますわああ!! くうううう!!!!

下手くちょの癖に何言ってんだかな感じですが、、、w



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今回ご紹介するにあたり、できる限り素晴らしさをたくさんお伝えするべく
レトロフリークのある機能を使わせていただいておりますよ♪w

ここまで言えばもうお分かりですよねぇ!!w

そうです!!!!

禁断の手段!!!!

ライフ減らない!!!!

ハート減らない!!!!

です!!

まぁ残機数もちょこーっとね、、、w

ぶっちゃけこれクリアできる気がしないんです!!!!w
私の実力で言えば2面で精いっぱいな感じ、、、w

でももっと先々に進めば、ホントすごいかっこいい演出があったり、
面白いギミックが満載だし、ボスもホントめっちゃかっこいい子がいるのね!!

そこを伝えずして何が大好きを伝えたいだと!!w
という、だいぶ私流の感じで決断した企画!!
『チートぶっこんででも、絶対エンディングまで到達しちゃうぞっ!!w』
という感じでお届けします!!

多分色々なゲームブログとか動画をなさってらっしゃる方で、平然と高らかに
チートで遊ぶよ!!wって仰った方はまずいらっしゃらないと思いますがぁ、、w

まぁ変わり種もいるという事で、何卒お付き合いくださいませ♪

あれです、逆上がりできなかったとき、腰とかおしりとか支えてくれたり
みたいな感じとか、自転車の補助輪的な感じで思っていただければと♪


よし気を取り直していこう!!w



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まずは軽くわんこボスからスタートですよ!!

この辺りは私の実力でも十分倒せなくはないんですけどぉ、、、って
本当かよ!!wっていうつっこみが入りそうですが、細かいところは
お気になさらず、作品の造形や演出、アクションの楽しさなどを
愛でていこうじゃありませんかっ♪ v(`ゝω・´)



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まずはごあいさつ代わりにがつんといったりました!!
チートですけどね、、、w

あれですよ?w
何でもチートは使いませんからね!!w

RPGとかロボット大戦とか、あの辺で使ったら壊滅的につまらないでは
ないですかあ!!!! しかも最新ゲームではチートはご法度!!
データの改造行為がゲームの面白さを根本的に潰しかねないことは
十分理解しているので、ホント、こういうレトロゲーム系で
『最高に大好きだけど、もっと先が見たいけど、難しすぎる!!』という
場合で、ちょくちょく使う程度で遊んでいたりしています♪

まぁチートの話はもういいな、、、w



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まぁるい玉の水の魔法みたいなのを使うと、ホントすごいかっこいいんです!!



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ジャンプタイミングはホントに苦手というか、どんくさいことこの上ないのですw

HP減らなくても、きっちりジャンプでコテンできます、、w

下手くちょなんだよ!!
でもバンパイアキラーが本当に大好きなんです!!

だから、こういう補助機能を使って、練習しながらちょっとづつ上手くなって
少しづつ補助輪を外していく感覚で遊んでいくのが大好きなんです♪
明日はもっとうまくなる!!(p`・ω・´q)むむむ!!
みたいな感じでしょうかねぇ♪



Vampire Killer (Japan)-22.png

実にドラキュラ系らしい背景と、いつもの骨っこ!!
いやぁこれみると、ドラキュラやってるなぁって、気分がすごく上がります♪



Vampire Killer (Japan)-24.png

1ステージがホント長いんですが、ようやく1面のボスがお目見えですよ!!
鎧のお兄さんですね!!



Vampire Killer (Japan)-24.png

まずは1面クリア!!!!
実はこのクリア演出音がめっちゃくちゃかっこよくてですねぇ♪

ゴシックホラーを感じさせるパイプオルガン的な音楽に
インタビューウィズバンパイア的な雰囲気を感じることができるような気が
私はしちゃいますねぇ♪ ((p*>_<*q))くうううぅうっ☆


さぁ、、次のステージへと進みましょう!!

ヾ(●`・ω・´●)ノ頑張るぞっ!!



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こういうシーンもドラキュラではよくあるかと思いますが、本当にかっこいい!!



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ここは牛くんが走ってタックルしたりするので、気を抜かずに進まないと
落っこちてコテンが十分あり得るゾーンだったりします!!
初見殺し的なところもあるので、まずは慣れる意味で突っ込んで覚えていく
スタイルでもありかもしれませんねぇ♪ (*´ω`*)



Vampire Killer (Japan)-36.png

水位が上がってきたりするので、この辺りも気を抜かずって気を抜かない所
だらけかもですけどぉ、、、w



Vampire Killer (Japan)-20.png

こういうジャンプゾーンはドラキュラにはめっちゃ多いですよね!!

もう飛ぶ時ちょぉドキドキなんですよ!!w
しかも毎回!!w チキンハートなんで、心臓ばくばくが止まらない!!w



Vampire Killer (Japan)-39.png

ここが結構罠的な場所でして、この水芸おじさんがどんどん水位を上げていくん
ですが、ジャンプして上手に攻撃を当てないとダメージを与えられないために
いつの間にか溺れる水位に達して、コテンしちゃうんですよねぇ、、、(´;ω;`)

しかし補助機能を使っているせいでライフが減らないため、あうあうするけど
ダメージは受けず、あうあうするから攻撃もできずで、完全にはまっちゃうん
ですよねぇ、、、w なんというか、まぁ補助機能故のバグ的な感じに陥るので
そうなったときはいったん補助機能を切ったうえで、素直にコテンして
やり直す形で進めていきましょう!!

って、補助機能使う前提でお話進めていて申し訳ないです、、、w
多くの方はお使いにならないでしょうから、そんなことに貼らなないと思います♪
てへへ♪w



Vampire Killer (Japan)-42.png

ちょっと強めの鎧のおじさんが出てきました!!



Vampire Killer (Japan)-43.png

この子はそんなに強いわけでもないので、ささっとやっつけちゃいましょう♪



Vampire Killer (Japan)-45.png

ここが中々凝ってましてですねぇ!!
一見とおせんぼに見えるんですがぁ、、、、。



Vampire Killer (Japan)-46.png

首をコテンとさせることで、先に進めるようになっているんですねぇ♪
こういうギミック演出も本当に秀逸だと私は思っていますっ♪



Vampire Killer (Japan)-49.png

そんな感じで、どんどん進んでいきますよ♪


Vampire Killer (Japan)-50.png

ぐんぐん水位が上がる場所を潜り抜けて、いよいよ到達するのはぁ、、、。


Vampire Killer (Japan)-52.png

ステージ2のボス!!
ゴーレム的な子なのかな?? この子との対戦です!!



Vampire Killer (Japan)-53.png

コアっぽいのはあるんだけど、なかなか届かない!!
しかし叩いていくと、どんどんちいちゃくなるので、、、。



Vampire Killer (Japan)-55.png

一気に攻め込んで、ステージ2をクリアです!!



Vampire Killer (Japan)-56.png

ステージ3開始!!
ここはかなり厳しい戦いを強いられたというか、補助機能だけでは埋められない問題で
結構大変だったステージなんです!!!!



Vampire Killer (Japan)-59.png

石柱を持って戦う牛くん!!
やるな!!牛くんめ!!



Vampire Killer (Japan)-62.png

ここです!!!!

ここは本当にどうしたらいいか全くわからなかったの!!

ジャンプとしては幅が広すぎるし、アリシアドラグーンみたいに妖精さんが足場を
作ってくれそうな気配すらない、、、(@_@;)


散々コテンしまくりの中、思いついたのがぁ、、、、。

だんぼーるはうすinぶろぐの弁当箱師匠が、確かご紹介記事を
掲載なさってらしたことに気づきまして!!

見に行ったところ、、、、。

そうだったのかああああ!!!!
な感じでした!!!!

これはあとで気づいたんですけど、
実はプレイデモの中にヒントがあるんです!!

師匠のブログでも掲載されていたことですし、ネタバレ的に書かせて
頂いちゃいますとぉ、、、。



Vampire Killer (Japan)-61.png

これをご覧くださいませ♪

って、スクショのタイミングでは上手く撮れなかったんですがぁ、、、w

要するに、天井に鞭をひっかけて、ワイヤーアクション的に
ふわぁん♪って感じで、大ジャンプくらいの距離を移動できたんですねぇ♪



Vampire Killer (Japan)-63.png

やり方さえつかめば恐れるに足りず!!
ふんわり移動で、難所と思っていたところを見事クリア!!!!



Vampire Killer (Japan)-65.png

しかしまだまだ難所が襲い掛かってくるぞ!!!!

ここはもにょにょーんとした次元のゆがみを感じながら、上へと強制スクロール
していく、中々の難所だったりします!!

もにょにょーんがめっちゃ気持ち悪くなる感じで、でも急いで登らないといけなくて
相当必死でえっさほいさしちゃってました!!

くぅううう、、、きっついぜぇ、、、、!!

でも演出としてはすごい秀逸だと思います♪



Vampire Killer (Japan)-69.png

更に奥地へ進むとぉお~っ♪
動かないサソリが襲ってくるぅ~♪
さぁそりの~次はどぉく蜘蛛だぁ~♪

とまぁ、嘉門達夫さんの川口 浩探検隊の唄を歌ってる場合ではなくてですねぇw
(古すぎる、、、w

ホント次から次に襲い掛かるジャンプ的な難所!!

ホントここの演出は最高にかっこいいんだけど、ジャンプを超絶苦手に
している私にとっては、まさに地獄の苦しみ!!w


Vampire Killer (Japan)-70.png

じごくぅをみれぇばぁ~♪
こころぉが渇くぅ~♪

いやボトムズでもないだろう!!w
黙ってしっかり登りなはれ!!!!w


Vampire Killer (Japan)-71.png

頑張れ、間もなく頂上な、、、気がするよ!!!!w



Vampire Killer (Japan)-73.png

頂上にはヤッホーできそうな素晴らしい場所と、絶景にふさわしいモンスターが
待っておりました!! まぁ飛んでるよねぇ!!!! ですよねぇ!!!!



Vampire Killer (Japan)-76.png

強さはそんなでもないんですが、バンバン振りまく玉で落ちそうになる恐怖が
待っているので、ここも気合入れて頑張らないとコテンまっしぐらかもです!!
まじな話、この辺までくると、ホント補助機能様様です!!w 
ありがとう!! キミのおかげさっ!! v(`ゝω・´)



Vampire Killer (Japan)-77.png

ふぅ、、、♪
私ちょぉ頑張った!!
長き戦いも終わり、、、、って、、、。



Vampire Killer (Japan)-78.png

これでステージ3クリアです!!!!

考えたら私、何で一日で全部紹介しようとか思ったんだろう、、、w

しかし始めた以上、このハイテンションのまま駆け抜けていきたいところ!!

頑張って進めていきますよぉおお!!!! ヾ(●`・ω・´●)ノ頑張るぞっ!!



Vampire Killer (Japan)-80.png

今度はベルトコンベアーが出現!!
個々も手こずる気配満載の、ジャンプ頑張るステージです!!



Vampire Killer (Japan)-82.png

お互いが逆に進むベルトコンベアーって、よくある演出なんですけど
最高にドキドキなんですよねぇ!! 下手くちょなもんで、、、w

こういうのは補助機能は関係ないからなぁ、、、w



Vampire Killer (Japan)-83.png

来た来たピストン!!
押しつぶされないように乗っかりつつ登る的なね♪



Vampire Killer (Japan)-84.png

ドラキュラと言えば歯車か!!
ドラキュラと言えばガ大杉かもですが、まさにそういうのがめいっぱい
ちりばめられています♪ すごいというか、まさにドラキュラだったりみたいな♪



Vampire Killer (Japan)-85.png

下手くちょだから、こういうとこでも何度も落ちちゃうんだなぁ、、、w
ちょっとしたイライラ棒的な感覚?w



Vampire Killer (Japan)-87.png

マリオでもよくある、シーソー的な感じなんですけど、こっちは一番下まで
いっても、絶対に落ちない仕組み!!
ただやっぱり下まで行くと、ジャンプで登り切れないから、コテンしする
しかないという悲しい結末につながるんですが、その焦りからか、早すぎるジャンプで
余計に乗れないという、まさに悪循環が働いちゃうんですねぇ、、、w
まさに作った方の手のひらで踊りまくる私です!!w

いやっほぉおう!!!!w なぁんて♪笑♪ (∩*´x`*∩)うきゃぁあ♪



Vampire Killer (Japan)-88.png

やってきました中ボスのフランケンシュタイン!!!!
演出もよくできています♪



Vampire Killer (Japan)-90.png

とはいえ、所詮は中ボスですから、簡単にやっつけれるかもですね♪

って、補助輪付けてるくせに偉そうですみませんw
多分なかったら簡単じゃないと思いますよw はい、、、w



Vampire Killer (Japan)-94.png

ここのボスは、ガンスターヒーローズで出てきそうな歯車さんです♪
頑張ってやっつけますぞぉお!!!! 
まぁ補助輪ついてますけどぉ、、、w



Vampire Killer (Japan)-99.png

これでステージ4もクリアですっ!!!!

残すはあと2つですね♪

頑張るぞおおおお!!!!(p`・ω・´q)むんむん♪



Vampire Killer (Japan)-100.png

魔界村のような、魔物ハンター妖子のような、怪しい雰囲気を醸し出す
でっかいお花が登場!!!!
花粉に触れるとあべこべさんになってしまうため、補助輪付きの私としては
がつんとやっつけちゃうことにしましたよ!!
結構このお花の演出は好きです♪



Vampire Killer (Japan)-101.png

お花が終わると、今度は噴水の水が赤く染まる血の池状態に!!
ゴシックホラーらしい演出で、とっても素晴らしい!!
今のグラフィックでやると、CERO様が黙ってないかもですけどぉ、、、w



Vampire Killer (Japan)-102.png

ちょっとかっこいい鎧のおじさんが登場!!

ここを抜けるとぉ、、、、。



Vampire Killer (Japan)-104.png

おなじみの龍の骨さんがご登場!!
今使ってる魔法武器で、だるま落としごっこで遊べますよ♪

補助輪使ってるだけあって、ジェムの無駄遣いが半端ない私です、、w
てへへw



Vampire Killer (Japan)-105.png

ほぉら♪ たぁのしぃいっ♪ って怒られちゃいそうですね、、、w

先に進みますよ!!!! ヾ(●`・ω・´●)ノ頑張るぞっ!!!!



Vampire Killer (Japan)-107.png

この布袋をもった怖いサンタクロースは、肉をくれる子なのかもしれない!!

なんか落としていた気がしますよ♪
私は補助輪だけに、肉探さないダメな子なんで、もし普通に遊んでらっしゃる方は
ぜひぜひここで補充なさってくださいませ♪



Vampire Killer (Japan)-108.png

そして今回、、、私が最も苦しんだ場所がここです!!!!


ぐるんぐるんしている階段をジャンプで登る感じなんですけど、
最初は全然問題なく登れていたんですがぁ、、、、。



Vampire Killer (Japan)-110.png

ここがちょぉやばいくらい悩んで悩んで悩みぬいた場所なんです!!

上に行くんだろうと思うんだけど、丸の隙間を見ていただくとわかるように
どうも入り込めるタイミングがまるで見つからないし、右側の矢印当たりの天井に
鞭を差し込もうにも、鞭はななめにしか伸ばせないから、引っかかる場所もなく
左側の遠い方は、ジャンプ鞭でも届かないんです!!!!

どうするんだぁ、、、どうするんだぁ、、、!!!!!!

うわあああああ!!!!!

さんざん悩んだんですけどぉ、、、、。



Vampire Killer (Japan)-111.png

悩んでたことが馬鹿みたいに思える感じで、クリアできちゃったんです!!!!

どんなふうにやったかって??w

教えてあげないよ!!!!w じゃんっ!!!!w
ポリンキー風味でナイショにしておきますっ♪

みんな私と同じ苦しみを味わえばいいのよ!!!!!w(おいw

いやホント、なんじゃそりゃですから、、、w まじで思うから、まじで!!w


そんな感じで中ボスをやっつけろぉおおお!!!!
(p`・ω・´q)いくぞぉおお!!!!



Vampire Killer (Japan)-113.png

メダロットっぽい子がここで登場!!
まじそんな感じで可愛いなぁぁあ♪
モンスターデザインはホント素晴らしいものを感じますね♪



Vampire Killer (Japan)-114.png

さらなる中ボスは、このインパクトが強い顔のおばけちゃん!!!!

いうまでもなく、これにはダメージがはいらず、、、、。



Vampire Killer (Japan)-115.png

本体はこっちでした展開!!

これはネタバレ以前に気づいてしまう感じだと思います♪



Vampire Killer (Japan)-117.png

そしていよいよ、ステージ5の真のボスが登場です!!!!

実はこのボスの造形が一番素晴らしいと思っていたりします♪
大好きなボスなんです♪



Vampire Killer (Japan)-118.png

この女の子が好きなのかって?w

ちがうちがう!!
そうじゃ、、そうじゃなぁ~いっ♪

ここで鈴木 雅之さんまで引っ張り出しました!!

もちろん世代ではないですが、違うそうじゃない的言い回しは有名だし、
曲そのものもアップルミュージックで色々聞いて、めっちゃ大好きになった
アーティストさんなんですよねぇえ♪ (∩*´x`*∩)うきゃああ♪


まぁそれはさておきです、、、w



Vampire Killer (Japan)-121.png

話の腰を思いきり折ってあれですけど、実はモスプリンセスになるんですねぇ!!!!


蛾がもつ特有の粉を振りまいて、ぼかんぼかぁあんしたり、演出もさることながら
やはりこのドットで描かれたモンスターデザインがあまりにも秀逸すぎて、
めっちゃ大好きなボスなんですよぉおおう!!!!



Vampire Killer (Japan)-124.png

もっと見てっ!!もっと見てっ!!

って、蛾だから苦手な方は多いですよねぇ、、、w

私もリアルの方は絶対嫌ですよ!!!!w



Vampire Killer (Japan)-127.png

そんな感じで、ついにステージ5も終了!!!!



Vampire Killer (Japan)-128.png

さぁいよいよラストステージ!!!!

ドラキュラ伯爵さまに謁見のお時間がやってきましたぞぉおお!!!!
ヾ(●`・ω・´●)ノいっくぞぉおおおおっ!!!!



Vampire Killer (Japan)-129.png

ファイナルステージって書いてるのをパシャリするつもりが、
相変わらずどんくさい私です、、w

ここのステージの曲が、私いっちばん大好きなんだけど、
何て曲なんでしょうねぇ、、、(;´∀`)

思い出せない、、、めっちゃ聞いたことあるんだけど、、何だろう!!!!

くうううううう、、、w



Vampire Killer (Japan)-130.png

ここは次元がねじ曲がった空間!!!!
ちょっと酔いそうな感じでした、、w

それよりも何よりも、立っている位置とジャンプ先とのずれによって、
たどり着かないこともあり得る、中々の難しいステージ!!!!



Vampire Killer (Japan)-131.png

どぉしたらいいんだぁあ!!!!!

むむむううううう、、、ってなってたんですが、しっかりあんよを見たら
あ、なぁんだ、そういう事ね♪って感じになりました!!

敢えて書きませんけど、足元見てたら問題なく行けると思います♪



Vampire Killer (Japan)-132.png

どんどん進んでいきましょう!!!!



Vampire Killer (Japan)-133.png

一瞬何事って写真になってますけど、逆さステージなんです!!
鞭ぶんぶんして敵をやっつけてる感じですよ♪



Vampire Killer (Japan)-136.png

鎧くんもやっつけて、、、いよいよ、、、、。



Vampire Killer (Japan)-136.png

あの方のご降臨、、と見せかけてぇ、、、、w

まだどなたかご登場されてないボス君がいらっしゃるはずですよ!!!!「



Vampire Killer (Japan)-139.png

そう、、、皆勤賞のあのお方!!!!



Vampire Killer (Japan)-140.png

死神さんです!!!!
ここでご降臨だああああ!!!!



Vampire Killer (Japan)-141.png

あいさつ代わりに一発かまされるのではと思いきや、大量のお肉をプレゼント
してくださいましたよ!!!! キミすげぇいいやつじゃん!!!!w



Vampire Killer (Japan)-143.png

しっかり回復した後は、ボスラッシュで仕留めにかかってきます!!



Vampire Killer (Japan)-144.png

iPadに見えるけど、タロットカードですからね!!w

でもちょぉ似てるというか、反対にしたらまんまですよね♪w
てへへw



Vampire Killer (Japan)-145.png

ボスラッシュは続きますよおお!!!!



Vampire Killer (Japan)-148.png

倒せ倒せええ!!!!



Vampire Killer (Japan)-149.png

また大量のお肉をくれました!!!!

ホントにキミは心の優しい子なのねっ♪
なぁんて♪w



Vampire Killer (Japan)-152.png

いよいよ死神さんをやっつける番です、、、ってもうやっつけた写真でした、、、w



Vampire Killer (Japan)-156.png

この部屋こそ伯爵さまのご降臨、、、、。



Vampire Killer (Japan)-157.png

と見せかけた、メデューサさんでした!!!!w

まだ刺客を残しているとは、、、、やるな!!!!



Vampire Killer (Japan)-158.png

よし倒したぞおおおお!!!!!



Vampire Killer (Japan)-163.png

さぁ三度目の正直か、それとも2度あることは3度あるとなるのか、、、、。



Vampire Killer (Japan)-167.png

もちろん3度目の正直と相成りましたああ!!!!

さぁ頑張って倒しちゃうぞおおお!!!!
ヾ(●`・ω・´●)ノうおおおおお!!!!



Vampire Killer (Japan)-170.png

火柱も落ちてくる激しい攻防戦!!!!



Vampire Killer (Japan)-173.png

かっこいいフォームチェンジで、凄いお姿にチェンジ!!!!



Vampire Killer (Japan)-180.png

更に火柱までえええ!!!!
すごいなぁ、、、、これぞラスボスという荒々しい攻撃ですね!!!!



Vampire Killer (Japan)-183.png

まぁ補助輪付きなもんで、今回は倒させていただくぞっ!!!!



Vampire Killer (Japan)-186.png

勝利の瞬間!!!!

どんより曇っていた窓から、輝く朝日が差し込んできました♪



Vampire Killer (Japan)-188.png

これにてステージオールクリアです!!!!

本当に本当に長い間お疲れさまでしたあああ!!!!!


エンディング画面は敢えてお見せしません♪

エンディング自体はご自身で体験されるのが一番ですからねぇ♪


そんな感じで、今日は名作中の名作!!!!
メガドライブのバンパイアキラーを愛でさせて頂きました!!!!

やはり名作中の名作だけあって、音楽、演出など、数多くの素晴らしい
クオリティをものすごく感じますし、心からこのゲームのポテンシャルの
凄まじい高さであったり、中毒性のあるゲーム性だったりを感じることができ
やっぱりコナミさんはすごいなぁあって、改めて思い感じました!!!!

ただやっぱり、この難易度の高さゆえに、敬遠すなさる方は多くいらっしゃる
だろうし、とっても大好きであっても、私みたいに自力でクリアはまず難しい
と思わざるを得ない、とんでもない高難度のゲームではあると思います。

しかしながら、玄人さんだけでなく、ライト気味なユーザーさんにも
新作が全く出ていなかった昨今まで、決してその情熱的なファンのゲーム愛
みたいなものは損なわれることがなく、このドラキュラシリーズの底知れぬ
パワーを、思う存分感じてしまう私だったりします♪

だからこそ、ミニメガドライブへと収録が決まったのかもですし、今後
コナミさんもアニバーサリーコレクションとして、ドラキュラシリーズを
めいっぱい詰め込んだ、素晴らしいセットコレクションを販売なさるに
至ったんだと思います!!!!

凄まじいポテンシャルの高さこそ、ドラキュラシリーズの底力であり
主要メンバーなきあとでも、ファンに続編を熱望されるにいたる
素晴らしいドラキュラワールドの真骨頂なんだと思います!!!!

まぁえらそうなこと言ってますけど、私は永遠に補助輪なしでは
クリアできないですから、今後も補助輪付けながら、この素晴らしい
ドラキュラシリーズであり、今回のお話で愛でさせて頂きました
バンパイアキラーを、いっぱいいっぱい愛していこうと思います♪

そんな感じで、読んでいただくにも大変な労力を要する、長い長いお話と
なってしまいましたが、今日はこれでおしまいにさせていただきます♪

今日はちょぉ長丁場でしたが、最後までお読みくださって
本当にありがとうございました!!!!


今日は私ホント頑張った感が満載♪ てへへw

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みゆの『タスクフォースハリアーEX』を愛でようっ♪

今日はメガドラソフトをチョイス!!

レトロフリークにはスクショ機能があることに、今さらながら気づきまして
これならブログにしやすいのではという、変なところからのレトロフリーク見直し論が
私の中でふつふつと沸き上がりましたので、今日はまず軽くジャブを打つつもりで
こちらの作品をご紹介させていただきます!!

敢えて申しますと、そんなに評判がいい作品ではないのかもしれない、、、w

しかし私は大好きだったりなのですっ♪(∩*´x`*∩)うきゃぁあ♪

レア度としては中堅クラス?w

私がヤフオクで購入した際には1,500円くらいだった気がしますが、いまや1万円
ほどの高値になっているので、レトロゲームはこれだから怖いんだよなぁと
あらためて感じたりはしますねぇ、、、(@_@;)こわいこわい、、、。



Task Force Harrier EX -1.png

そんな感じで、タスクフォースハリアーEXを始めていきましょう!!



Task Force Harrier EX -2.png

可愛い女の子が今回の指令内容を伝えてくれます!!
え、、英語版??w いえいえ、日本語版もこんな感じです!!w
ローカライズは特にないのです!!
気合で読み取る道もありますが、『特に考えたことないしぃ、、。』って感じで
スルーしても大丈夫ですっ!!

STG ってものは、だーーって出てくる敵を、ばーーっと撃って
ドカーンってやっつけて、爽快に遊べればそれで十分なのです!! 
おばあちゃんが言ってましたよ!!w(仮面ライダーカブト風味でw



Task Force Harrier EX -5.png

自機や弾はいたってシンプル!!
レーザーとかみたいなのはありませんが、、、。



Task Force Harrier EX -9.png

2機の心強いお供が付いてきてくれます!!

このお供をですねぇ、、、、。



Task Force Harrier EX -73.png

前に並べるのが私のベストスタイル!!
これで前方から来る弾を防ぐ盾となる感じですよっ♪

MSXのファイナルゾーンでもこれやってました!!

PC-88版とかだと、味方にHP設定が存在していたため、大切に扱わないと戦死して
しまい、それ以降の会話シーンに登場しなくなるんですが、MSXは無敵だったため
この方法が最高に有効だったと、私は思っています!!
ちなみにジョーとモモコ辺りを前に出すことが多かった気がします♪

まぁそれはさておき、、、。


Task Force Harrier EX -11.png

ボスが登場しました!!
タスクフォースハリアーは意外と単純な動きのボスが多く、安全地帯ぽいところも
ちょいちょい存在するため、油断をするともちろんコテンするものの、
下手くちょな私でもそれなりに進んでいけるのが、私にとっての魅力の一つ
だったりしています♪



Task Force Harrier EX -12.png

お供を前に出して弾を防ぎながら、連射していく感じで、さほど手を焼くことなく
倒せる優秀なボスです!! v(`ゝω・´) 私にとってはですけどね、、、笑♪



Task Force Harrier EX -13.png

次のステージはおっちゃんが登場!!
ちぇ、、ちぇんじでっ!!!!!

はうはう、、、゜。(っ゜´ω`゜c)。゜



Task Force Harrier EX -15.png

タスクフォースハリアーEXは、地上攻撃が別になっている高高度攻撃モォドと
通常弾だけでやっつける低高度攻撃モォドを交互に繰り返すスタイルのため、
このステージでは当たりづらい地上攻撃を気にせずに進めることができます♪



Task Force Harrier EX -16.png

そしてまたボスがやってくる!!!!

究極タイガーにも出てきそうなこのボスは、意外と安全地帯が多いので
比較的倒しやすい部類にはなるのですが、2両残ったままだとそれを十分に
活かしづらく、、、。



Task Force Harrier EX -17.png

うっかりミスをしやすい場所だったりします!!

まぁ私が下手くちょいだけなんでしょうけどぉ、、、笑♪



Task Force Harrier EX -22.png

なので、油断せず、確実にやっつけていきましょう!!



Task Force Harrier EX -84.png

さぁ調子上がってきた気がするぞぉ!!
気がするだけかもですけどぉ、、、笑♪( *´艸`)



Task Force Harrier EX -85.png

火炎放射ボスもどこかで見たような感じですが、まぁ究極タイガーの事は忘れて
いっぱい楽しんでいきましょう!!w(なんだそりゃ、、w



Task Force Harrier EX -88.png

調子乗って華麗なプレイをご披露したくなっちゃう気持ちはあるんですが、
油断は禁物ですよ!!私は調子に乗っちゃうとすぐやられちゃうんです、、、w
スクショ撮り中の時も頻繁に死んでいます、、、(*´ω`*;)

マルチタスクの弊害なんて言葉をお友達から伺ったのですが、
色々なことを同時にやろうとしているけど、結局集中してやった方が
はるかに効率よく早く終わるよってお話みたいです♪

うん、、TVとかiPadさわりながらとかで髪乾かしてますけど
確かにその兆候はあるかもしれない、、、笑♪

でも髪乾かしてる間って、めっちゃ暇なんですよねぇ、、、w

私はかなり髪が長い人でして、腰のしたくらいまであるので、
20分くらいはぶわーーーってやる必要が確実にありますから
割と真剣に暇なんです、、、、w

特に夏はかなり地獄だし、一瞬で乾く何かを発明して欲しいくらい♪

とまぁ余談は置いときましてですねぇ、、、w



Task Force Harrier EX -89.png

きっちり倒して次のステージへと進みます!!



Task Force Harrier EX -57.png

ステージ5は、軽くA‐JAXのステージ3を思い起こさせるような、大海原と雲海が
登場するステージになっています!!ヾ(●`・ω・´●)ノ
ほぉら頭の中でA-JAXのあの曲が流れてきたでしょぉ?w
私だけですかね、、、申し訳ないです、、、笑♪



Task Force Harrier EX -59.png

こんな子もいたような、、、ってコテンしてました、、、w
いやはやお恥ずかしい、、、笑♪



Task Force Harrier EX -60.png

さらに進むとボスっぽい子が登場!!

しかもいきなり後ろからだとぉおお!!
これはコテンやむなし!!w



Task Force Harrier EX -61.png

分離して挟み込んでドカーンしてくる奴か!!
これはどこかで見た、、、そうあの、、、スターフォース系の、、w
きっとデ・ジャブに違いない!!w
なぁんて♪w


そんな感じで、今日は『タスクフォースハリアーEX』を愛でさせて頂きました!!


私自身はとっても大好きなゲームではありますが、色々もったいないというか
例えば効果音は少し残念ですし、インパクトの強いBGMがあるわけでもなく
特別目を引く攻撃エフェクトがあるわけでもない、地味なSTGではありますが
シンプル故に遊びやすいし、難易度なども、弾避け系ほど弾も出ず、安全地帯や
お供でのガードなどを駆使する事で、あまりお上手でない方でも遊びやすい作りと
なっているように感じますし、コンティニューはステージ最初からとはなって
しまいますが、少し練習する感じで、多くの皆様がクリアまで到達できるもの
ではないかなと思ったりします♪

全く買えないほどのレアではありませんが、大枚はたいてという言葉が
出てきそうな価格帯ではあるので、お財布にかなり余裕があれば程度でしょうか♪

バトルマニア大吟醸や銀河府警伝説サファイア、アンダーカバーコップスなどに
比べれば、どのレトロゲームもかわいいものではありますが、やはり相当な
投資金額とはなりますから、ぜひバーチャルコンソールだったり、クラッシック
コレクション的なスタイルで、Switch版とかミニレトロゲーム系になって
華麗に復活してくれることを心から願いたいところですねぇ♪(∩*´x`*∩)


そんな感じで、またブログ書くのに2時間かかってしまった、、、。笑♪
お返事も含め、文章を書くのがもっと早くなりたいところです!!

そんな感じで、今日も最後までお付き合いくださいまして
本当にありがとうございました!!


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みゆの『購入した最新パッケージゲーム♪』を愛でようっ♪

前回は大好きな街、秋葉原を愛でさせていただきましたが、
今回は年度末に発売されたゲーム中心に、購入させていただいた
パッケージタイトルをご紹介させていただきます!!


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まずはコーエーテクモさんから発売された、アトリエシリーズ最新作にして
完全新作でもある『ルルアのアトリエ~アーランドの錬金術師4~』ですっ!!

アトリエシリーズはPS初代のころから始まった、名作RPGシリーズですが
今作はPS3時代のアーランドシリーズの世界観を復刻させ、アーランドシリーズ
初代主人公となるロロナさんのお嬢さんを主人公にした形で、全く新しいストーリー
を楽しんでいく事ができちゃいますよっ♪



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私は限定版のファミ通DXパックを購入させていただきました!!
パッケージ開封にはこだわりがありましてね♪
今回は横のビニールに隙間程度の切り込みを入れた後、ハサミで横の一面だけを
上手にカットして、開封後はゲームパッケージのソフトケース以外をまたビニール
にしまい、プチプチ袋でしっかりガードしたうえで、クローゼットの衣装ケースに
しまう感じです!!
そこのあなた!! めんどくせぇ女だとか言わない!!w(言ってない、、、笑♪

できるかぎり新品同様で保管したいという、可愛いコレクター魂なんですよ♪w
真のコレクターさんなら2個買いだろうから、私など甘ちゃんすぎるw



IMG_1971.JPG

ちなみにタペストリー他、色々な特典が同梱されていて、とんでもない大きな箱に入って
いたんですが、多分これをガードする為でもあったと思われます♪
とっても可愛い♪ルルアちゃんティーカップ♪(∩*´x`*∩)きゃぁん♪

きっと使えずじまいだともいます!!w
岸田メル様のように、ガンガンこれでお茶飲んでやろうかと思ったりもしたんだけど
ボーンチャイナというわけでもなさそうですし、割れたら悲しいですからねぇ、、。



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続いてチョコボの不思議なダンジョン!!

私が唯一最後まで遊びきれる類のローグライク系です♪
っていうのも、レベルがゼロになるタイプだと色々きついし、罠がえげつないものも
正直心がすさんでしまうので、できる限り優しい感じで遊べる子が嬉しいのです!!

ちなみに世界樹と不思議なダンジョンでは、何かの変なイベントかトラップで
装備を全部脱ぎ捨ててしまうのがあって、おいおいおい、、、ちょっとぉ、、、
みたいな感じですべてを失ったことがあって、めっちゃトラウマになったんです!!w
レベルもあったし、世界樹的スキル連携もあって、結構いい感じだったのに、
そこですべてを台無しに、、されたような気が私はしちゃったというか
まぁ私が下手くちょなのが悪いと思うんですけどねぇ、、、(*´ω`*)笑♪

チョコボ可愛いし、ファミ通さんの紹介動画でも面白そうだったし、
実際遊んでますけど、結構お気に入りなんです♪( *´艸`)



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そしてそして!!
久しぶりにスパロボを遊びたくなったので、この子を購入しました!!
急がなくてもいいかなと思わないでもなかったんですが、限定版はこの機会でないと
購入できなさそうだったので、ゲームは極力新品で購入して、メーカーさんへと
しっかり還元したいといつも思う私なので、早めの購入をしちゃいました♪



IMG_0031.JPG

アニメサウンドエディションは実際のアニメ曲が聞けるみたいだから
遊んでてちょぉ盛り上がりそうな気がしています!!
大好きな『むせるぅ~っ♪』が聞けちゃうしね♪(ボトムズと言おうw



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続いては、ヨッシーシリーズ最新作!!ヨッシークラフトワールド♪

ヨッシーはいつも買っちゃうわけですが、今回も素敵なポイント満載というか
段ボール調のステージや、ギミックを使った楽しい遊びが満載な感じですし、
前回のウールワールドでも私が本当に嬉しかった、ちょぉ初心者用モォドである
パタパタヨッシーモォドが継続されたのも、早期購入ポイントだったりします♪



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お友達と一緒にクリアしたWiiU版ではなかった、ポチと一緒に冒険するモォドが
3DS版では追加されていて、ポチアミーボを読み込ませることでポチが登場し
敵をどんどんやっつけてくれるだけでなく、コポチがコインやお花を探してくれて、
ここほれわんわんしてくれるという、まさに完全な至れり尽くせりモォドになって
下手くちょな私でも、100%クリアができちゃうという夢のよぉなモォドだったん
ですが、お友達には、パタパタだけでなく種明かしまでとか、
みゆちゃんはゆとりすぎるよ、、笑♪と散々言われてしまいました!!w

まぁいいんだ!!
私はめっちゃ楽しかったからねっ♪( *´艸`)

今回もすごい評判がいいみたいだし、やるゲーム多すぎでまだ遊べていないから
お友達とまた一緒に遊べるのをすごく楽しみにしていたりします♪ヾ(●`・ω・´●)ノ


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続いてこれは、少し安かったこともあって購入した、シャイニングレゾナンスの
リマスタープチリメイクとなる、シャイニングレゾナンスリフレインです!!

ぶっちゃけ、PS3ではDLC多すぎということもあって、貸出してたお友達に
強いキャラがみんなDLCだったり、とにかくDLC多すぎだった話とか、
町が一個しかないという、ちょっとアレな状態などについて、不評の声を
頂きましたが、まぁあの時はちょうどそんな時代だったので仕方がない!!w
それにキャラクター担当のTONYさんの中では最も優れたゲーム性を持つ
優秀なゲームでして、TONY絵のゲームに良ゲーなしなんて言われてきた
ジンクスを打ち破った作品だったりするんです♪(*´ω`*)

その意味で、リファインされたのがこの子っていうのは、私としては
非常に納得でしたし、応援してあげたいと思って、遅ればせながら再び
Switch版で購入させていただいた感じです♪ (p`・ω・´q)むぐむぐ!!


とはいえ、完全に同時期発売だったテイルズオブゼスティリアが、大炎上の末
大コケにこけたことで、この子の注目度は大きく上がった気がしたりします♪

そうそう、通称ヒロイン詐欺なんて言われた、あの有名な事件です!!w

ヒロインだと思っていたお姫様の衣装を買って愛でていたら、なんかストーリー
進行上で強制的にいなくなり、その後永遠に帰ってこなくなり、その衣装をどうして
くれるんだと問い合わせたら、後から参入してきた暗殺者の女の子になぜか
着せられるように設定されてあって、別の子が使えるから安心してくださいと
返されたファンが大激怒し、ヒロインの衣装だから買ったのであって、違う子の
ために買ったんじゃないよ!!って返すと、今度は、その子はヒロインではない
という返しが来てしまい、でも色々調べたら、スマホゲームの紹介文では
ヒロインとして紹介されていたりしていたわけなんですが、こっそり書き換えちゃう
というこれまたあかんことをやらかし、ストーリーも、暗殺者ヒロインを称える
今までのテイルズでは考えられない展開だったことも重なって、最大限にまで炎上し
イベントでは担当声優さんが土下座するという、驚愕の事態にまで発展しましたし
イベント入場の際に、危険物持ち込みを検査するうえで、危険な液体を
持ち込まれないためということで、飲み物を入り口で一口飲まされるという毒味まで
敢行されましたし、アニメ放送に当たり、ストーリーを全て書き換えて、
本当にファンが見たかったであろう熱いテイルズに仕上げたうえに、あらかじめ続編
として計画されていたテイルズオブベルセリアで、なんとか失った信頼を取り戻す
べく奮闘したみたいですが、時すでに遅しで、そのベルセリアを最後にテイルズが
コンシューマーに戻ってくることはなくなってしまいましたので、ファンとしては
非常に寂しい限りではありますが、それもあって、今お友達と週末に過去テイルズを
楽しんでいる感じだったりします♪ v(`ゝω・´)

この子はふたりでは遊べないけど、私は見て応援したり、攻略で詰まった時に
ナビゲーションするのも大好きだから、お友達にプレイしてもらう形で
また一緒に遊んでいこうかなぁと思います♪

キャラも可愛いし大好きなんですよ♪
好感度上げのシステムが男性的すぎるから、だいぶ恥ずかしいですけどねw

アンジェリークとかみたいな乙女ゲーム系のは、昔は結構やってたなぁ!!
全キャラエンディングまで頑張ってた気がするし♪
大分照れちゃうんで、人前ではできないんですけどね、、、w


いやぁ、、、長く語り過ぎたか、、w
大したお話でもないんですが大変長くなり失礼いたしました!!



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そしてこちらも、安かったからという事で購入したネプテューヌリバース+♪
PS3版を焼き直しの焼き直ししたという感じで、VITA版のクオリティから
大きく抜け出せていないため、PS4クオリティとは程遠いからか、はたまた
VITA版からほとんど変更点がなかったからか、ぜんぜん動かなかったご様子で
限定版が1,980円という驚きの価格になっていて、しかもヨドバシさんだから
ポイント還元13%までついてしまってたんで、救って差し上げました♪w
大事に遊ぶからうちにおいでよ的なね♪ (○σ・v・)σねっ♪

コンパイルハートさんで、ねぷねぷとくれば、まぁだいたいお察しの通りですw
でも、可愛いキャラで気軽に遊べるRPGとしてはなかなか楽しいので、
この価格なら絶対にありじゃないかなって思います♪

とはいえ、私もしょっちゅう同じことになって思うんですが、、、、。
PS4は値崩れ速すぎだよ!! 定価で買うのが今すごい怖い!!

正直なところ、利便性ではSwitchが上、だからマルチならSwitch一択なんですが、
少しリッチなグラフィックを要求するゲームの場合、PS4 ProとXbox oneで
どっちにするかと言われたら、パッケージ版で購入できるPSを選択する感じになるし
モンハンもPro2台使ってお友達と遊んでましたが、全体的に見て昨今のPSゲームは、
なんかこう、、、思ってたのと違う場合が多い!!
モンハンが特にまぁ、、あれだっただけかもですけどね、、w
クリアしてから本番のモンハンで、あんなに早くやめたのは初めてだったよ、、、w

他のユーザーさんも色々お感じだからなのかしら、、、。
まぁ私が心配することではないですね!!w
ファンの方々はいっぱい盛り上げあげて差し上げて欲しいと思います♪


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さてさて、、、ラストハルマゲドンを購入したことだし音楽をiPadへと入れたいと
思うんですが、リッピングソフトがエラーで完了せず、ステレオコンポ使って
ウォークマンからパソコンまでは移せたんですが、肝心のiPadには移せない
なかなか厳しい状況、、、(@_@;)

いい方法はないかしら、、、。



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CDとしても聞けるし、ウォークマンでも聞けるんだけど、やっぱりiPadでも
聞けるようにしたいのです!! 頑張っていろいろ調べているけどわからないし
CDレコでも買って直でiPadへと入れるしかないのかしら、、、。

そんな感じで、お悩みの中、今日のお話はここまでとさせていただきます♪

今日も長々だらだらとしたお話に、最後までお付き合いくださいまして
本当に本当にありがとうございました!!


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みゆの『素敵なゲームの街!!秋葉原♪』を愛でようっ♪

日曜日は本当に良いお天気でしたねぇ♪

実はいつも週末に遊びに来てくれるお友達がいるんですよ♪
あんまり外に行けない私にとって、本当に本当に大切で貴重なお友達ですっ♪

ここ最近はPS3のテイルズオブエクシリアを一緒に遊んでたんですが、、、。

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無事土曜の夜にクリアしちゃいましてねっ♪ v(`ゝω・´)

みゆもお友達も、テイルズらしい展開だったし、戦闘はすごく面白かったし
2人で楽しく遊べたよねっ♪
一部ボスは除いて、、、、笑♪
みたいな感想でした!!笑♪

いやぁ、、、その中でもラスボスは本気で桁違いにひどかった、、、笑♪

ラスト近辺で出てくるミュゼさんと仰る精霊のお姉さんがいるんですが、
まぁ大概大概やばい攻撃力でございまして、、、相手の大技の隙をひたすら待って
パーフェクトコンボを決め、また回復も隙のときにという感じなんですが、
そもそもイベントにより仲間と離れているから、ひとりで削りきるのが大変でして
しかも最初はいつも通りに戦ってしまったものですから、おいおいおいおい、、、。
おねーちゃん何してくれてますねん、、、、くらいのいきおいでした♪笑♪

まぁそこは倒せたんですが、ラスボスがそのお姉さん+敵国の国王様でございまして
まぁテイルズシリーズご経験者ならお分かりかもですが、秘奥義という超必殺技に
相当するものがありまして、こっちはゲージ貯めないとだからなかなか出ないん
ですが、国王様は気持ち良くオレつえーしてくださるものでねぇ、、、笑♪

しかもお供が隙あらば回復してきて、死んでくれる気配すらない!!
お供を倒しても復活するし、そもそもお供がやばい強い!!
なんせPS3の処理を上回るほどの派手な技演出と、一回当たると死ぬまで
追い込んでくるデスコンボも中々えげつないと来ていてね!!

序盤こそお供を倒すか国王様をじかにやっつけるかをふたりで話しながら
和やかに進めていたんですが、だんだんほら!!死に過ぎてゲームオーバーが続くと
思考や口調が荒くなりませんかね?wなりますよね!!w
(○σ・v・)σねっ!!w

辛抱強いお友達が、『まじやばくね?wこれ倒せる気しないんだけどw』
みたいになりましてね、、、笑♪

私が提案したんですよ!!

『アイテムがぶ飲みでゴリ押そう!!w』って!!笑♪


RPG大好きなお友達にとって、アイテムがぶ飲みでごり押しする難易度は
一番嫌いみたいで、バランス放棄してるだけみたいにいつも仰るんですが、
まぁみゆもほぼほぼ同意見ではあります♪笑♪

隙を見つけて上手くかわすとか、プレイヤースキルで乗り越えるタイプの強さと
ハメコンボ上等で不愉快になるような理不尽な追い込みは全然違いますしね♪


と、まぁ前置きだけで申し訳ないほど長くなりましたが、クリアしちゃったわけです♪

それでねそれでね!!

じゃぁ続編のエクシリア2を始めるかってことではじめだしたんですけどね♪
お友達が帰る時、お見送りついでに、せっかくだから、お散歩がてらに秋葉原に
行って、エクシリア2の攻略本とか見てこようかなって思ってですね♪


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お出かけしてきたわけですよ♪
いつもは自転車で行くんですが、今日は歩行者天国だから逆に自転車で行くと、
監視のボランティアさんに『自転車降りて歩いてください!!』って注意されてしまい、
かえって置き場に困るだけになるので、今日は電車で行ってきた感じです♪


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まず最初はPCエンジンコーナー見たさにスーパーポテトさんへ♪
欲しいものは山ほどあるが、みんなプレミアなんだよねぇ、、、。
そういう意味でも、PCエンジン版権をコナミさんに開放していただきたいん
ですが、まぁ会社が傾いてもPCエンジン版権を世に復活させたりしないと
仰る方がいらっしゃると、とある情報筋から聞いちゃったほどに、ハドソンとの
確執がものすごくおありのようなので、厳しいかもしれませんが、、、。
今年はアニバーサリーイヤーらしいから、スイッチ辺りにMSXコレクションと
PCエンジンコレクションをガツンと出して欲しいとかめっちゃ思ってたりします♪
思うのは自由だからね!!てへへ♪


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ファミコンではクライシスフォースが最高に大好きっ♪
キングコング2も捨てがたいけど、キャラもの大好きの私としては
ファーバードも外せないくらい大好きです♪(∩*´x`*∩)


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そんな感じで、スーパーポテトさんではPS2版ソフト、テイルズオブアビスを
購入させていただきました♪

購入理由は、いまちょうどAT-Xさんで放送されていて、チーグルもとっても可愛いし
ゆかなさんのキャラも素敵で、テラ子安さんの鬼畜っぷりも楽しいし、これは
お友達からきいたんですが、アニメとゲームの主題歌を一緒にしている珍しい作品で、
BUMP OF CHICKENの主題歌『カルマ』はアビスのために書き下ろしているから、
ゲームしている子だったら、あのシーンこのシーンが浮かんでくるくらい
熱く素敵なストーリーが歌詞にちりばめられているんだよ♪なぁんてお話も聞いちゃった
ものだから、相乗効果でいまめっちゃはまっているんですよねぇ♪

そんな感じで、次は他のお店をめぐります♪


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私の秋葉原散策において、一番よく行くのがヨドバシさんなんですが、
電気街方面の散策においてはスーパーポテトさん、ソフマップさん、トレーダーさん
駿河屋さん、BEEPさんなどにも行かせて頂いております♪


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トレーダーさんでは、ラストハルマゲドンを購入させていただきました!!
本当は完品が一番嬉しいというか、傷とかがないものがありがたいんですが、
年代が年代だけに、少しの傷とかはあきらめるほかない、、、という感じなので
お値段の方で折り合いを付けました♪
3,000円以下なら買っちゃおうかなって感じで♪


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あとアビスの攻略本を発見しましたので、そちらもご購入な感じです♪
わぁい♪わぁい♪嬉しいなっ♪


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そして駿河屋さんではエクシリア2の攻略本を購入した感じですよ♪
当初の目標も達成できたし、大満足のお散歩となりました!!


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夕方から行ったとはいえ、すっかり暗くなりました!!
ラジオ会館もシュタゲ時代の面影は一切ないですし、時とともに進展が続々と
オープンしてきて、パソコンマイコン時代のユーザーを虜にしたという電気街も
裏を歩けば客引きのお姉さまたちばかりで、切ない気持ちになりますが、
私が女だからそう思うだけなんだろうかなぁ、、、。
最近は体洗い専門店なる、おいおい、、体を洗うのまずくないですかね、、、って
感じすら伺えるお店も出ましたが、まだまだ大好きなゲーム店は健在だから
これからもたくさん遊びに行けたらいいなぁと思っています♪

そしてなによりも、、、MSX実機が欲しい!!((p*>_<*q))あうあう☆
できればBEEPさんのオーバーホールの子が欲しい!!

そんな感じで、今回の最後はBEEPさんで購入した、オーバーホール済みの
レトロゲーム実機をご紹介させていただいちゃいますよ♪
させて頂いちゃいますよ♪


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まずはツインファミコン!!
この子は私のお誕生日にお兄ちゃんに買ってもらった大切な子です♪

連射コントローラー両方にがついている、素晴らしいモデルなので、
我が家のハドソンの16連射ジョイカードを追加で差し込めば、
燃えろツインビーは3人とも連射パッドで遊べちゃったりしますよっ♪


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これは私が、私のお金で初めて購入させていただいた、PCエンジンCD-ROM2つきっ♪


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実はDUOをもってたんです♪
音声がおかしくなってしまい、もう遊べないかもって残念に
思ってたんですが、この子を見つけて、色々悩んだんですが購入させて
頂いちゃった感じです♪
4万円ほどだったんで、まぁ悩みますよねぇ♪笑♪
でもやはり実機は最高です!!ヾ(●`・ω・´●)ノ


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見た目こそ古いですが、沢山のコンデンサーや傷んでいるパーツを交換されて
いるので、いうなれば新品同様品みたいなもんなんです♪゜。(っ゜´ω`゜c)。゜
もし壊れても、修理してくれる方へのご紹介もしてくださるようなので、
ぶっちゃけ永久保証って感じの安心ポイントも、購入を後押しした感じ
だったりするんですよ♪

この子を使って、私がPCエンジンでいちばん大好きな『天地を喰らう』とか
マクロスシリーズとか、名作と誉れ高い『風の伝説ザナドゥ』や今回購入した
『ラストハルマゲドン』なんかもいずれご紹介させていただくと思いますが
多分次は、たくさん届いた年度末発売の新作ゲームをご紹介するお話になる
と思いますよ♪ v(`ゝω・´)

理由は写真加工したんだけど、今回一緒にご紹介させていただくよりも
次回にしようと思ったからです♪
書くの遅いから、書き始めたものの、すでに深夜3時なので、
もう寝ようかという事で、、、笑♪

そんな感じで、今日は愛すべき秋葉原を愛でるお話なのに、ずいぶんぐだぐだになって
しまった感じですが、今回もお話を最後までお読みくださって、
本当に本当にありがとうございました♪


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みゆのデーモンクリスタル2☆ナイザーを愛でようっ♪ ふぁーすといんぱくと!!

春のうららの隅田川~っ♪

いよいよ4月のうららかな気候がやってくると、、思いきや、、、。
昨日はちょぉやばいくらい寒い一日となりました、、、(´;ω;`)

寒いとは言われていたものの、4月に入ってダウンコートもあれだよねぇと思って
少し春めいた装いで病院へと出かけたんですがぁ、、、、。
凍えるかと思いましたね!! 
春コートがまずかったのは間違いないんですが、
冬用のあったか黒タイツではなく、春用で足が綺麗に見える薄手の黒ストッキングに
変えたのが何よりまずかったかもしれない、、、。

いわゆるJK時代は生足という感じで頑張っていたわけですが、あくまで頑張って
いただけであって本当は最高に寒い瞬間を気合で耐えてただけなんです!!
ファッションはやせ我慢との戦いですからねぇ、、、笑♪

まぁそれはさておき、今日はいよいよ愛するデーモンクリスタルの続編でもあり
Switch版として3月28日に配信開始となりました最新作!!
『デーモンクリスタル2☆ナイザー』をめいっぱい愛でさせて頂きたいと
思っております!!(∩*´x`*∩)うきゃああ♪

前回は迎霧狼慢さまの様々な素晴らしいお話を掲載させていただいたわけですが、
おかげさまで多くの方々にご来訪いただきましたっ♪
本当に本当にありがとうございます!!

迎霧狼慢さまの素晴らしい功績や、優しくてユーモラスのあるそのお人柄を
多くの皆様に見知っていただけたことは、ファンの一人としてこの上ないしあわせな
ことだと、心より思い感じております♪
((p*>_<*q))ありがとう!!ありがとう!!


その迎霧狼慢さまの最新移植作という事で、沢山お話したいことがありますが、
少しづつご紹介させていただきながら、本作ナイザーの魅力を多くの皆様に
見知っていただき、触れていただくきっかけになればいいなぁと
いっぱいいっぱい心から思っておりますっ♪


相変わらずのつたない文章で、読みづらい事この上ない感じではありますが、
まずは『ふぁーすといんぷれっしょん!!』と題して、お伝えさせて頂こうと
思いますので、何卒最後までお付き合いいただけましたら幸いに存じますっ♪


まずはナイザーへと続くストーリーも描かれた、本作のオープニング画面を
ご紹介させていただきますよ!!


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新キャラのタコさんに追いかけられながら、パックマンのテイストを感じさせる
可愛らしいところも見せつつ、、、、笑♪
勇者アレス・ナイザーは、再びモンスタータウンへと乗り込みますよ!!
ヾ(●`・ω・´●)ノ頑張るぞっ!!!!


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そんな感じでタイトル画面をお見せしつつ、、、、。


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冒険を始めてまいりましょう!!

迎霧狼慢さまとの対談の際に仰ってらしたように、ドラゴンバスター的なマップを
巡る形で冒険は進んでいきます!!


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ただチュートリアル画面なので、行くところは1個だけではありますが、、、笑♪


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通常ステージでは、こういった形でマップが形成されておりますよ♪

ドラゴンバスターと大きく違うところは、一方通行ではなく、挑戦してクリアした
ダンジョンへも何度でも挑戦できるので、取り逃したアイテムや必要な武器を
集めるなど、様々な形で使うことができるという点!!
この辺りは自由度が大きくなって素敵なところだなぁと私としては感じています♪


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チュートリアルは。今回もとっても親切設計です!!


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操作感そのものは前作と大きな差異はないので、特に操作に迷うことなく
遊んで頂けると思いますね♪ (○σ・v・)σねっ♪


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その他、様々な操作説明がしっかり行われるので、それらを読んだあと
いよいよここからが冒険のはじまりになります!!


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前作にも登場した、ヒントをくれる可愛い妖精さんが、今作でも続投ですっ!!


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今回、まず最初に私が苦労した敵はタコさん!!
なんとなんと!!爆弾が効かないんだよ!!(´;ω;`)

実はOP画面で爆弾が効かないんだってことを教えてくれる感じになってたんだけど
後から気づいた感じです、、、はい、、、笑♪

そんな感じで、最初は爆弾投げたらお怒りモォドで追いかけられるだけになり、
しっかり追い詰められてしまうという、下手くちょプレイをお見せすることに
なりました、、、(´;ω;`) いやぁ、、お恥ずかしい!!笑♪

今はもちろん倒せますよ?笑♪ v(`ゝω・´)

倒せない方はいらっしゃらないかとは思いますが、攻略のヒント!!
タコを捌くときに使うものはなぁんだ?笑♪

まぁみんな私ぢゃないんだから、すぐ気づくよねぇ!!
倒すと落とすアイテムでもあるしね!!笑♪


まぁそれはそれとして、」、実はこのナイザー!!
前作デーモンクリスタルとは大きな違いがありまして、、。
なんとなんと!!


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状況に応じて、様々な武器にチェンジすることができるんですっ♪


シューティングゲームからインスパイアされたというこのシステムによって
ゲームそのものの戦略性というか、遊びの幅が大きく広がっているように
私は思っていて、通常のショットを連続して投げて、弾消しと敵をやっつけるのを
同時にこなすよりも、貫通弾となっている剣によって全て一掃しちゃうという
より効率的な戦い方を選ぶこともできますし、敵の攻撃や敵弾で爆発するという
トリッキーな武器もありますし、下段真ん中にあるきらりんとしたアイコンは、
いわゆるメガクラッシュに当たるものなので、敵が大量にいるステージで
より早く踏破を目指すときなどにも使うことができますので、本当に遊ぶ方々の
選択肢次第で、色々なクリア方法ややっつけ方を選ぶことができますっ♪


さらにさらに、数少ない武器だと、一般的なアクションやシューティングゲーム
のメガクラッシュのように、どうしてももったいないなぁという気持ちが先行する
いわゆるエリクサー症候群に陥りがちですが、ナイザーの場合は何度でもダンジョンに
入って武器を集めまくることも可能ですから、使い渋らずどんどん使っていって
爽快プレイでクリアしていく事ができちゃうというのも、私がめっちゃ感じた
素敵ポイントの1つだったりしますっ♪

そんな感じで、皆様ひとりひとりの遊び方に合わせて、めいっぱい楽しみながら
進んでいただけるんじゃないかしらって感じですかねぇ♪


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今作も遊びごたえのあるステージが満載ですよ♪
先ほどの妖精さんのヒントにもあるように、青い石板を3つ集めることで
新しいステージへの扉が開きます!!


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もちろん新ステージへと進んだ後でも、前のステージへと戻ることが可能ですので
安心してどんどん進んでいっちゃいましょう♪ (p`・ω・´q)むぐむぐっ♪


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様々なアイテムを集め!!


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おじいちゃんから情報を引き出したりしながら!!


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扉の開け方を間違えて、鍵がなくなって探索できなくなったりもしながら、、、笑♪
それは私だけか??笑っ♪


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ボリュームも戦略性もいっぱいいっぱいアップしまくったナイザーを
心からめいっぱい楽しんでいこうと思いますっ♪゜。(っ゜´ω`゜c)。゜


そんな感じで、今日はデーモンクリスタル2☆ナイザーを
『ふぁーすといんぷれっしょん!!』というかたちでご紹介させていただきました♪

ナイザーはこれから攻略日誌的な形で、不器用な私の足跡などを少しづつ
お話させて頂こうと思いますよっ!!

様々な他ゲームのお話をさせていただいたり、ナイザーのお話をさせていただいたり
するかと思いますので、また宜しければぜひぜひ遊びにいらしていただけたら
とっても嬉しく思います♪



みんなはまだ遊んでナイザー??
今日のナイザーのお話でご興味を持っていただけましたら、
ぜひ遊んでみて、一緒に語り合ってみナイザー??
なぁんて、、笑♪

ちょっと恥ずかしくなってきたところで、今日はこの辺で♪

最後までお読みくださった皆様、本当に本当にありがとうございました♪



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みゆの『天才プログラマー☆迎霧狼慢さま♪』を愛でようっ♪

間もなく平成も終わろうとする中、レトロPCゲームファンでは伝説の名作ゲームと
して誉れ高かったデーモンクリスタルが、Nintendo Switchで奇跡の復活を遂げる
という情報を知ったのが平成30年(西暦2018年)12月でした!!

そこから20日の配信開始まで待ち遠しくて待ち遠しくて仕方なかった私ですが、
何分20代の若輩者ですので、当時のことはまったくわかりません。

私自身は以前の記事にもありましたように、倉庫で見つけたMSXと共に大ファン
となるも、とある事情にて遊べなくなってしまい、それ以来いつかMSXと共に
とりもどしたいと思うも、高額プレミア商品となっていたため、中々購入に
至らなかった経緯がありましたから、この配信はまさに神様からの贈り物という
奇跡的なことだったわけですっ!!
ですので、あまりの嬉しさに作者様でらっしゃる迎霧狼慢様のツイートに
様々なコメントを書かせて頂いたり、またリツーイトにてデーモンクリスタル
配信開始の喜びをめいっぱい出しまくってた感じなんですっ♪

それからほどなくした平成31年(2019年)3月28日、いうなれば平成が終わる
ぎりぎりのタイミングと言いますか、正確には5月から新元号ではあるんですが、
そのタイミングで続編となるナイザーも配信開始となり、ナイザーは全く触った
事もなかった為、これまた配信開始を心待ちにしていた私としては、嬉しくて
仕方なくて、つい調子に乗っちゃったといいますか、この私にとって神様のような
迎霧狼慢様にぜひともデーモンクリスタルやナイザーのお話をお伺いしたいっ!!
そして、大好きなデーモンクリスタルシリーズをもっともっとたくさんの方々に
見知っていただきたい、素晴らしさを、感動をみんなで共有したいっ!!
なぁんていう、子供みたいな思いがめっちゃこみ上げてきましたもので、
まさにダメもとで『チャット対談をぜひさせていただきたいのですが?』と
お願いしましたところ、『ぜひ協力させていただきます♪』とお優しい
お返事をいただき、お忙しい時間を割いて沢山のお話を聞かせてくださいましたので、
今日は『天才プログラマー☆迎霧狼慢さまを愛でようっ♪』というかたちで、
対談内容をいっぱい掲載させて頂こうと思います♪

素人対談ですから、的を得ない愚問があったり、読みづらさもあるかと思いますし、
上手なまとめ方もできないため、かなりかなり長くなりますが、
貴重なお話を沢山伺えましたし、めったにない特別な機会となるかと思いますので、
是非最後までお読みいただけますと、大変幸いですっ♪



『伝説はここから始まる!! 天才誕生秘話!!』


みゆ:
おはようございます!!
本日はこんなとんでもないお願いにお付き合いくださって、
本当に本当にありがとうございます!!
まずは最新作、デーモンクリスタル2 ナイザーがついに発売という事で、
本当に本当におめでとうございます!!
そしてお疲れ様でした? 発売日当日を迎えた今のお気持ちをお伺いしても
よろしいでしょうか?(∩*´x`*∩)


迎霧狼慢さま:
ありがとうございます。 昨年末にSwitch版デーモンクリスタルを発売しまして、
発売前の発表時から35年振りのリメイクにも関わらず多くの反響を頂きました。
その中で「続編ナイザーも」のお声も沢山頂きまして、実は年末の発売前から
製作を開始していました。 しかしながら、デーモンクリスタル発売直後に
病に倒れまして(亜急性甲状腺炎)1ヶ月以上開発が出来ない状況に陥り、
発売が危ぶまれましたが、皆様の応援のお陰で病状も安定し、
なんとかこの日を迎える事が出来ました。応援してくださった皆様に
感謝の気持ちを伝えると共に、お願いします……とりあえず、ナイザー買えやw


みゆ:
あはは♪ 迎霧狼慢様らしいお言葉もいただけてすごく嬉しい限りです♪
ブログをご覧頂いている方々にご説明的なものを致しますと、
今回チャットを通じて迎霧狼慢様にお答えいただいているんですが、
お答えをお待ちする間にナイザーをしているという、贅沢なのかそれとも
遊んでんじゃねーよ的なものなのかわからない感じで、恐縮しつつも、
ナイザーめっちゃくちゃ楽しいですねっ♪笑♪


迎霧狼慢様といえば、私にとってはものすごい方というか、
もぉちょぉ天才プログラマーでらっしゃるわけでして、
その天才のルーツというか、原点をぜひ色々お伺いしていければと思うんですが。
唐突ですが、最初に購入なさったパソコンや、そのきっかけ、
例えばお友達が持ってらしかとか、そういったお話をお伺いしても
よろしいでしょうか?(∩*´x`*∩)


迎霧狼慢さま:
最初に購入した(親に買ってもらった)のはSHARPのMZ-80K2Eというマイコンです。
(当時はパソコンではなくマイコンと呼ばれていました)。
買うきっかけは中学二年の時、同級生が学校に持ってきていた月刊マイコンやI/O
などのマイコン雑誌を見たことですね。元々ゲームが大好きで、小学生の頃から
なけなしの小遣い持ってゲーセン通ってましたから。
で、その「マイコン」ってのがあればゲームがタダで出来る、
しかも自分で作る事も出来ると知り、そんな夢のような物を
手に入れない理由は無い!と、親を脅し…じゃなくて、親に頼み込み、
買ってもらった次第です。
親に言った言葉は「マイコンがあればゲームを作って日本中で売れる、必ず儲かる!」
と、まるで怪しいセミナーのような台詞でしたw


みゆ:
あははは♪ そんなきっかけだったんですねぇ? 当時はコンピューターって
企業の難しい高級な機材的な物ってイメージだったから、家庭用として
登場したコンピューターはMy コンピューター=マイコンだったという話を
兄から聞いた事がありました♪
ゲームセンターあらしが案内役となった、こんにちはマイコンという漫画も
あったみたいですね♪ 学校の先生がMZ-1200という機種を持ってらして、
学校に置いてあったので、SHARPのMZシリーズには触れたことがあるんですが、
テープレコーダー付きでこれさえあれば、ゲーム作ったら直ぐテープ保存して、
どんどんつくっていけるんだろうなぁって思って見ていました♪
スタートレックを先生がプレイして見せてくれて、私の世代だと子供の頃に
ゲームキューブやプレイステーションが既にあった感じ何ですが、
グリーンディスプレイがものすごく新鮮で、エンタープライズ号がワープする姿、
宇宙嵐の演出、スポックの登場などを見て、すごいすごいって感動した感じでした♪
って私の話が多すぎですねぇ、、笑♪

マイコンがあればゲームを作って日本中で売れるって感じが、
やはり先見の明がおありだったんだなぁと感じるのと、
自分で作ることもできるとお考えなられた事自体が、
既にプログラマーとしてすごいものをお持ちでらしたんだなぁと
思ったりしました♪

その素敵なパソコンで、迎霧狼慢様は最初にどんなゲームを
お作りになられたんですか?(∩*´x`*∩)


迎霧狼慢さま:
ですね。当時は家庭向け(個人向け)コンピューターが出始めの頃で
価格も20万前後でしたので、現在の価格にすると50万程度はして
いたんじゃないかと。
欲しくてもなかなか買ってもらえる物ではなかったです。

僕の場合も最初は軽く断られましたw
で、学校の授業中にマイコン雑誌や解析書で勉強してノートに
プログラムを書く(授業受けろよw)。
で、放課後、街の電器店に展示してあるMZ-80Cに打ち込み、動作を確認する。
その繰り返しでしたね。


uYGUqJpl.jpg

最初に作ったゲームは、当時ゲーセンで流行っていた「フロッガー」。
もちろんタダで遊びたい一心でw

ta4IR0cv.jpg

そのまま真似してBASICで作ったもので、見た目はアレでしたが、
ゲームとしては遊べるレベルにはなっていたとは思います。
更に、怖いもの知らずの中学生だったのでw

そのまま電波新聞社の月刊マイコンに投稿したら見事採用!
で紙面を飾ったと。

それを見たお袋は(母子家庭でしたので)どこからお金を用意したか
わかりませんが、翌日にはMZ-80K2Eを買ってくれたという。
後にお袋いわく、本当に儲かりそうと思ったみたいですw


みゆ:
なんというか、世界偉人伝のお話を伺っているようなすごいお話を
聞かせて頂いている感じがめっちゃしています!!((p*>_<*q))

いやぁ、もぉめっちゃすごい!!すごすぎます!!

情熱も素晴らしいものを感じますが、パソコンをお持ちでない頃に
プログラムを勉強され、さらにノート上でイメージをプログラムとして
書き上げて、電器屋さんのパソコンで確認調整ってところが、
もう完全に神様レベルの天才じゃないですかっ?!!
この画像を拝見しただけで、フロッガーへの熱い思いや愛情を力一杯感じますし、
こんなに素晴らしいゲームを開発なさったんですから、電波新聞社さんも
取り上げないわけがないですよ!! v(`ゝω・´)

子供が喜ぶからファミコンを買うような感覚ではなく、
本当に本当に、迎霧狼慢様の才能を伸ばそうと思って下さったんでしょうねぇ♪
本当に本当に素晴らしいお母様だなぁ♪(*´ω`*)

その後は愛機となるMZ-80K2Eで、どんどんゲームを作っていった
感じなんですか?(∩*´x`*∩)

電波新聞社さんに投稿とかもどんどんなさってらしたり、
電波新聞社さんからお仕事依頼とかも来たりしましたか?
あれだけの神的才能を見て、電波新聞社さんもそりゃぁほっとくわけないとか
勝手に思っちゃったんですが♪ てへへw


迎霧狼慢さま:
世界偉人伝は言い過ぎですw

フロッガー以降ですが、次に作った「SWEET PANIKKU」も月刊マイコンに
投稿し、これも採用されました。
※タイトルのパニックのスペルが間違っているのは中二当時、
英語の成績が1だったのがバレバレですw 二作目が月刊マイコンに紹介されたのち、
セントラルソフトと、ポニカというふたつの会社から連絡が来ました。
(電波新聞社に僕の電話番号を聞いたらしく、今なら個人情報が云々w)。


QNgpZwuC.jpg

kAAFxo3T.jpg

そして、セントラルソフトからは「アステリオ」、ポニカからは
「スペースアステロイド」と「アドベンチャーラリー」を発売しました。
これが僕の市販ソフトとしてのスタートになります。


みゆ:
いやいや、言い過ぎではないですよ? しかし早くも商業デビューとは、
本当にすごいですねぇ!!

個人情報問題は当時ならではな感じですね♪笑♪



『伝説の名作!!デーモンクリスタルはお蔵入りするかもしれなかった?             デーモンクリスタル誕生にまつわる紆余曲折の秘密!!』


みゆ:
ここからはデーモンクリスタルのお話をお伺いしたいと思うのですが、
デーモンクリスタルの構想が生まれたきっかけみたいなものをお伺い
してもよろしいでしょうか?(∩*´x`*∩)


迎霧狼慢さま:
商業デビューが中三ですから、早い方だったんですかね。
そこからデーモンクリスタル発売に至るまでの2年間もお話ししたい事は
山ほどあるのですが(^_^;)少しだけ。
その後同じようにクリスタルソフトという、後に超有名になる会社からも
問い合わせがあって、当時出来て間もないその会社からも
「ソフトハウス殺人事件」という作品を発売しました。
このような経緯が自分の技術や才能を伸ばす大きな転機だったと思います。

そして、高校に入った頃、電波新聞社の雑誌に「ナムコゲームの移植募集」
という広告があり、当時趣味で作っていた「マッピー」を投稿。
これが商品化され、そこから再び電波新聞社との繋がりが復活したという訳です。

その後、マッピーを皮切りに「ディグダグ」「ラリーX」などを作るなかで、
ゲーセンに登場したナムコの新作「ドルアーガの塔」に出会う訳です。

ご存じの方なら既にお分かりの通り、デーモンクリスタルは完全にドルアーガを
インスパイアした作品なんです。
ただ、もろパクりでは面白くないし叩かれる、、、w
で、何か独自のアイデアを付けたいと思い、あの「扉を開くと明るくなる」
アイデアが生まれたという訳です。


みゆ:
私みたいな凡人感覚で語ってしまうと失礼かもですが、
デビューはものすっごく早いと思います!!
もぉやばいくらいに、めちゃくちゃすごすぎるっ!!

発売に至るまでのお話もめっちゃくちゃお伺いしたいくらいですが、
そちらはぜひ個人的に迎霧狼慢様のお時間のあるタイミングでぜひぜひ♪
なぁんて♪笑♪  いや本当に真剣に聞きたいですしね♪

ソフトハウス殺人事件はググるとすぐ出てくるほど、ファンの方々はしっかりと
記憶している素晴らしいソフトのようですねぇ♪


マッピーもTwitterで拝見したことがありますが、移植っていうのが
すごいなぁってめっちゃ思いました!!

やはり当時のゲーム好きさん達にとって、ゲームセンターのゲームが
お家でも楽しめるってことは、まさに夢のような体験だったと思うので♪(*´ω`*)
自分持っている愛機で発売となれば、嬉しくてたまらないと思います♪

これだけ様々なジャンルを作れる技術力もさることながら、
想像力を形に変える表現力というか創作力にも感動するくらいです♪

インスパイアとパクりは似ているようで全然違うと思いますし、
そもそもデーモンクリスタルはインスパイア作品としてはものすごい
クオリティが高いと思うんですよ!!

ドルアーガは今も人気が高い作品ですし、ファンの方も非常に多い作品だと
思いますが、私にはなんというか難しすぎたというか、どうも上手に遊べなくて、
ちなみに最初に私がドルアーガに出会ったのは、家族旅行で温泉地に出かけた際、
旅館のゲームセンターで遊んだのがきっかけなんですが、さっぱりわからないまま
だったんです、、(´;Д;`)

デーモンクリスタルはそんな私でも楽しめたというか、
ドルアーガみたいに接触戦闘する必要もないし、迷路で迷子になることもないし、
すごく遊びやすかったんですっ!!

それでもうすっかりファンになってしまったわけですが、
デーモンクリスタルは、迎霧狼慢様の初期構想の頃から続編まで考えてらした
作品なんでしょうか?(∩*´x`*∩)


迎霧狼慢さま:
確かにパクりとインスパイアは全くの別物ですねw
僕は元々ゲーセンのゲームをタダで遊べるようにと、
出来る限りそっくり(特にアルゴリズム)に作るのが趣味だったので、
そういう面ではパクるのは得意だったかもですw
オリジナルゲームも趣味で作っていましたが、やはりパクりが元々根付いていたのでw

インスパイアしたとしてもゲームの根本的な動き(アルゴリズム)楽しさなどは
良い意味でパクってたと思います。
だから必然的に完成度も高かったのかと。


さて、本題のデーモンクリスタルですが、、、。

実はデーモンクリスタルは完成から発売まで1年のブランクがあるんです。
元々趣味で作ったゲームで、発売元も決まって無い状況でした。

その時、エニックスがコンテストを開いていて、そこへ応募したんです。

結果は優秀賞だかに内定したんですが、MZ-1500ではインパクトが無いとの
理由で(多分スポンサー関係もあったかと)NECかFUJITSUで作り直せと言われ、
当時電波新聞社のナムコ移植の仕事とか忙しかったので辞退したんです。

その話を後日談的に電波新聞社の担当者に話したところ、
「うちから出そうよ!」と二つ返事で発売になったと。

以後、他機種への移植は電波新聞社が担当し、多くの機種で販売され、
あれだけのヒットになりました。

当時は続編など全く考えてもなかったですが、大ヒットしたということで、
電波新聞社から「続編を出さないか」とお話を頂いて、
続編ナイザーへと続いた訳です。


『天才プログラマーの今後の活動について!!ちらりと聞いてみました♪』


みゆ:
それを表現できちゃうのがすごいんですよねぇ!!
よく音楽とかだと耳コピなんてのがあるし、イラストも模写なんてものが
ありますが、ぶっちゃけプログラムは何もない中で、自分の感覚と腕一本を
もって再現するわけですから、言うなれば完全なるアーティスト系職人技の極み
みたいな感じがしますし、まさに驚愕のすごさを私はものすごく感じちゃいますねぇ♪

でもそういう真似的なものって多分ものすごい勉強なるというか、
素晴らしい作品を再現することが技術力向上の1番の底力になるものだと思うので、
迎霧狼慢様のその方向性こそ、今の素晴らしい技術力につながってるんだろうなぁ
と、勝手に思っちゃったりで♪
素人が生意気な感じで申し訳ないです♪笑[♪

デーモンクリスタルにはそんな経緯があったんですねぇ!!

エニックスのコンテストって、ドラクエの堀井雄二さんやスパイクチュンソフトの
中村光一さんもドアドアを応募なさったっていうあれでしょうか?

そこで優秀賞は素晴らしい成績だと思います? やはり当時はNECやFUJITSUが
すごい強かったと思うし、スポンサーの影響もあるでしょうけど、エニックスの
判断というか、是非販売したいという思いが強かったからこそ、作り直しを
依頼したんだと思うんですが、あの素晴らしい名作がもしかしたらこの世に
出なかったかもしれないと思うと、やはり私としては電波新聞社さんに心からの
ありがとうをお伝えしたい気持ちなってしまいましたっ!!

続編の判断も電波新聞社さんということですし、今日から電波新聞社さんに
足を向けて眠れないかもしれない、、、笑っ♪

続編となるナイザーの制作が決まったわけですが、作るに当たって
特にこだわった部分などはありますでしょうか? 私は現在進行系で
遊ばせて頂いているわけですが、多彩な武器の登場、音楽も一新され、
マップ形式で一方通行を排除した自由度の高いシステムなどに感動したと
いいますか、遊びやすさだけでなく、奥深さも演出も大幅にバージョンアップ
されたナイザーに感動しまくっていたりしているんですよ!!

なので、是非そのあたりをお伺いできたら嬉しいのですが?(∩*´x`*∩)

あと、今回のSwitch版での復活に当たって、一番気にかけたところと言いますか、
こういう調整をしようと思われた点などはどのようなところでしょうか?
そちらも合わせてお伺いしたいですっ♪


迎霧狼慢さま:
僕は音感が限りなくゼロなので耳コピは出来ませんが、ドット絵の目コピ、
敵の動きなどのアルゴリズムの…何コピって言うんでしょ(^_^;)脳内コピかなw
そういうのが得意だったので、マイコン覚えてからはゲーセンゲームのコピーは
限りなくやってましたね。

エニックスのコンテスト、そうそう、ちょうどドアドアの中村光一さんが
優秀賞を受賞したあの時です。
今考えるとダブル中村になるのも躊躇われたのかも知れませんねw知らんけどww


デーモンクリスタルの続編を作るにあたって、とりあえずはキープコンセプトで、
当時のゲーセンから新たなアイデアをパクっ…インスパイアして製作しました。


768vF448.jpg

攻撃アイテムが増えたのは名前は忘れましたがSTGで武器が変わるのがあったので、
それを参考に。ワールドマップはドラゴンバスター、画面グラフィックは
フェアリーランドストーリーと、様々なエッセンスを取り込んで作りました。


あまりに取り込み過ぎてボツになったキャラやアイデアもありましたけど、
今回switch版では少しだけボツキャラなど復活しています。

今回、35年振りにデーモンクリスタルをswitchで復活させるにあたり、
パブリッシャーのレジスタ様と、パッケージイラストや一部グラフィックの
ブラッシュアップなどを担当して頂いた天丸様にテストプレイをお願い
しまして、その中で、やはり当時の鬼畜ノーヒント、ノーコンティニューでは
厳しすぎるとの意見があり(自分でもそう思いましたがw)
「誰もが最後まで遊べてエンディングを見れる」をコンセプトに、
難易度調整やヒントの追加を行いました。


みゆ:
プログラムの脳内コピーが出来るとか得意って、めっちゃくちゃ
すごいことだと思いますよ!!
やっぱり神様からゲームエンターテイメントを創作するように託された、
天賦の才能をお持ちなんですよ!!゜。(っ゜´ω`゜c)。゜

いやぁすごすぎる!!

やはりあの伝説のコンテストのタイミングでしたかぁ!!
って、こっそりお名前出ちゃってる気が、、、笑♪

迎霧狼慢様のそういう感じ大好きですよ♪(∩*´x`*∩)

仰る通り、ドラゴンバスターのマップを更に自由度を上げて
オリジナルのエッセンスも加えてあるなって感じるマップ形式ですね♪

武器変更の経緯もSTGから武器変更を取り入れるというのもすごい斬新ですし、
フェアリーランドストーリーのテイストなど、ナイザーは多方面のジャンルや
ゲームからのインスパイアだという事もあってか、ゲーム内容が本当に
盛りだくさんで、やり込みもすごく感じられますし、武器変更でゲーム
そのものの奥行きが、とっても大きく深くなったと私は感じましたから、
迎霧狼慢様は本当に絶妙なバランスで様々なエッセンスを取り入れて
見事な作品に仕上げた、天才五つ星シェフの創作料理のような素晴らしさを
心から感じますっ!!

これだけ素晴らしい作品ですが、お一人で全部制作なさって
らっしゃるんですよねぇ?

ご友人などが一緒やらせて欲しいとか、そういった事をおっしゃる方は
いらっしゃらなかったんですか?
私が当時近くにいたら、間違いなくお手伝いしたくてたまらない気持ちで
いっぱいなるかもだったもので、つい愚問とは思いつつ、お伺いしてみました♪


迎霧狼慢さま:
そんなに誉めても何も出ませんw
五ツ星シェフではありませんが、一時期シェフを兼ねたバーテンダーも
してまして、料理は得意だと思います。家でももちろん僕が担当ですw

ゲーム作りは今もですけど、楽曲以外はひとりで作ってますね。
デーモンクリスタルの頃は同級生やゲーセンで知り合った友達など、
自宅に遊びに来ては、あーだこーだと批評してくれましたので、
そういう面ではユーザーの声としていろいろ反映出来たと思います。
今の歳で同じ事やったら老人会ですねw

ちなみに今は本業のシステム開発と、次に出る新作、ソフィア2、
更に新作と、4つの作品を同時にこなしてます(×_×)


みゆ:
いやぁ、ぶっちゃけ素直な感情なんです♪ ものすごい惚れ込んだ作品と
言いますか、夢でまでみた大好きな作品の作者様なわけですから、
私にとっては完全に神様ですからねぇ♪((p*>_<*q))ぷるぷる☆


ホント、大興奮のハイテンションで恐縮です!!笑♪

Twitterでも拝見した、バーテンダー時代ですね♪
っていうか、お料理もお得意とか、今も料理担当とか、すごい一面を
また知ることができました♪

私自身も家事全般を家族に任されている、まぁいわゆる家事手伝いですので、
ぜひお料理のお話はまたゆっくりと熱く語り合いたいとか、
お夕飯のメニュー相談とかもしたいくらいですが、今回は我慢しておきます♪笑♪

ご友人とかゲーム仲間の率直な感想や意見は、制作を進めていく上での
大きな力になりますねぇ♪(*´ω`*)
デバッグ的な事にもご協力していただけそうですし♪
っていうか、むしろ今当時の熱い仲間の意見を元につくっていけばどうなるか、
逆に興味津々ですよ!!笑♪
そして次にお伺いしようと思っていた事にお気づきいただいたのか、
既にお答えを頂いてしまいました♪笑♪
さてはニュータイプ?wなぁんて♪笑♪

その中にはデーモンクリスタルの続編なども含まれているのでしょうか?
って、中々言えませんよね♪笑♪

ソフィア2はゲームそのものもすごく楽しそうだし、ゆるキャラコラボなども
あるとのことですし、ものすごい楽しみにしているんです♪(*´ω`*)

結構制作は順調な感じなんでしょうか?
本業もお忙しい事と思いますし、ぜひ私もお手伝いに、、なぁんて♪笑♪


迎霧狼慢さま:
僕の一日は、朝起きてお弁当を作り妻を送り出し、プログラミングしながら
洗濯と掃除して、合間に買い物、夕方お風呂を沸かして夕食作って
妻の帰りを待つ。兼業主夫ですねw

多分ソフィア2の前に出るだろう新作は、、、、。
タイトルこそ言えませんが、多分アレですw


ソフィア2は現在、メインとなる大まかな動きの部分が出来上がって来ました
。進捗としてはまだまだ20%程度です。しかし、問題もいろいろ発生していまして、
やはりゆるキャラ、ご当地キャラの皆様をどの様に扱い、どの様に登場させるかが、
もっぱらの悩みです。 ご登場の契約を頂く際に台詞など細かく設定したのですが、
実際ゲームを作り始めると、全体の流れの中で違和感なく、面白く楽しく登場
させるにはどうすれば良いか、非常に悩んでいるところです。

まあ、でも、だからこそやりがいがありますし、腕の見せ所なので、
しっかりと作り込みたいと思います。

お手伝い、、、みゆさんは色々なゲームを楽しまれておられる様ですので、
アドバイスやアイデアなど、是非是非にお願いしたいくらいです。


みゆ:
すごい頑張り屋さんの主夫さんじゃないですかぁ?
奥様とお二人でとっても素敵な生活を過ごしてらっしゃるのが
すごく伺えますね♪(*´ω`*)


ソフィア2の前に何が出るんだろう? 今か今かと発売を楽しみにして
お待ちしていたいと思います♪v(`ゝω・´)


ソフィア2は同じアクションゲームでもまた全く違う世界観でもジャンル
でもありますから、調整も難しいんだろうなぁと思っていたんですが、
大まかな部分が出来上がってきたとの事ですし、ファン心理的には今すぐ見たい!!
触ってみたい!!なぁんて気持ちがふつふつと湧き上がってしまういけない子に
なりそうです♪笑♪

でもおっしゃる通り、確かにどの子をどんな風に登場させて作品へ
溶け込ませるかって、やはり全くの別世界のものといったらあれかもですが、
元々そこにあったものであり、それ用に作られたものではない以上、
そこが大きな問題でもあり、腕の見せ所といったところでもありますね!!

迎霧狼慢様はやはりセンスの良さがすごくある方でらっしゃるので、
そこをどうなさるかがむしろ楽しみでなりません!!

私自身はプログラムの技術もありませんが、子供みたいな創作イメージだけは
あるもので、実はこんなゲームを作るにはどういうプログラムが必要で、
勉強方法なども伺ってみたいと思ったくらいです♪てへへ♪

まぁちらっとお話しさせていただくと、タオルハンカチのうさちゃんが、
タオルに侵食してきた怪獣や戦車をやっつけて、元々のかわいいデザインを
取り戻すみたいなアクションゲームで、やっつけた敵の糸の色をやコアを
使ってアイテム資源とし、仲間を助けて武器を作ってみたりパワーアップさせるとか、
ヨッシーウールワールドを少し変えたようなテイストとか、ステージは
ダライアスみたいな分岐式にして、それぞれの最後をクリアして鍵を集めたら
拡張先のステージが出てくるとか、真のボスが登場するとか、まぁ素人の考える
夢物語なんですけどね♪笑♪

でも機会がれあればめっちゃくちゃ手伝わせていただきたいというか、
弟子にしていただきたいくらいです♪

っていうか、デーモンクリスタル公式ガイドブック的なものを共同作業で
作りたいくらいです♪てへへ♪笑♪

沢山のお話を聞かせていただき本当に夢のような時間を
過ごすことができました!!

本日はお忙しい中、沢山の貴重なお時間を割いてくださって、
本当に本当にありがとうございました!!

最後にファンの皆様に、メッセージを頂戴してもよろしいでしょうか?


迎霧狼慢さま:
ガイドブック、面白そうですね♪
みゆさんのゲームのアイデアも独特の世界観が面白そうです!

さて、いろいろお話しして来ましたが、それもこれもファンの皆さんの
応援があったからこそです。35年前、昭和最後のゲームが、
この平成の最後に再び脚光を浴び、ニンテンドースイッチやスチームで
世界販売するまでに広がりました。

当時からのファンの皆様、今回新たにファンになって頂けた皆様、
本当に感謝しております。

また、このような対談を用意して頂けたみゆ様にも感謝申し上げます。

もうすぐ新たな元号が始まりますが、まだまだ新作を作り続けて行きますので、
今後ともよろしくお願いします!そして…とりあえず買えや!


みゆ:
本当に本当にありがとうございました!!




迎霧狼慢様は沢山の素晴らしい作品を私達ゲーム好きのファンへ届けてくれる、
素晴らしいクリエイターさんでらっしゃいますし、これからもゲーム
エンターテイメント業界を大いに盛り上げくださると心から思います♪


当ブログではこれからも迎霧狼慢様の素晴らしい作品を沢山ご紹介させて
いただき、力一杯応援させていただこうと思います!!(p`・ω・´q)むぐむぐ!!

私ひとりの力は本当に小さなものですが、ぜひぜひファンの皆様にもお力添えいただき、
このグローバル社会だからこそ、迎霧狼慢様のゲームを世界中の沢山の方々に
楽しんでいただけるようなったら良いなぁと心から思います♪ ゜。(っ゜´ω`゜c)。゜

素人ですから、多くの愚問駄文が満載の対談となり、迎霧狼慢様にも貴重な
お時間含め沢山ご迷惑をおかけしたかと思いますし、お読みいただいた皆様にも
的を得ない質問ばかりで、もっと聞きたいことあるのになんて思われた方も
多いかもしれませんが、こうして最後までお読みくださった事に、
心から感謝させていただきます♪ 本当に本当にありがとうございました!!


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